今天Bungie在官方博客上公布了旗下游戲《命運(yùn)2》在2018年內(nèi)的一部分更新計(jì)劃,其中官方將針對(duì)玩家所提出的建議對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行一定的修改,范圍包括熔爐競(jìng)技場(chǎng)模式、玖的試煉以及光明記憶痕跡等內(nèi)容。
和以往一樣在新版本更新時(shí),游戲會(huì)同步更新免費(fèi)內(nèi)容,這些內(nèi)容包括:鐵旗、陣營(yíng)活動(dòng)、相關(guān)賽季聲望獎(jiǎng)勵(lì)以及每個(gè)版本的特殊性玩法等內(nèi)容。但新版本的劇情、相關(guān)新巡邏區(qū)域、新裝備、新競(jìng)技場(chǎng)模式、新的Strike和Raid模式都將只對(duì)購(gòu)買了季票的玩家開放。同時(shí)本次第二賽季的陣營(yíng)活動(dòng)將于1月16日開啟,新賽季的鐵旗活動(dòng)預(yù)定1月30日開啟。
光明記憶痕跡內(nèi)容
在此前玩家通過(guò)升級(jí)獲得的“光明記憶痕跡”將在未來(lái)的修改中的到改動(dòng)。
首先是和以往內(nèi)容一樣,未來(lái)新賽季會(huì)追加全新的物品獎(jiǎng)勵(lì)(表情、快雀、機(jī)靈等內(nèi)容)。其次,未來(lái)游戲?qū)⒃黾油婕耀@得光明記憶痕跡的方法,而不再是一味的通過(guò)升級(jí)獲得經(jīng)驗(yàn)獲得。對(duì)于購(gòu)買游戲銀幣(課金)的玩家而言,制作組會(huì)采取一定的方法讓他們直接在游戲中獲得自己想要獲得的道具,而不再是通過(guò)“開球”這種單純憑借運(yùn)氣的方式。
光明記憶痕跡的修改將于2月13日正式實(shí)裝,同時(shí)2月13日《命運(yùn)1》中傳統(tǒng)的“深紅之日”節(jié)日(情人節(jié))活動(dòng)也將同步開啟。
此次公布的修改內(nèi)容只是未來(lái)針對(duì)光明記憶痕跡改動(dòng)計(jì)劃中的一部分,在新賽季到來(lái)前官方會(huì)針對(duì)這一部分進(jìn)行更多的更新內(nèi)容。
深紅之日活動(dòng)
“深紅之日”是在此前《命運(yùn)1》中作為一個(gè)傳統(tǒng)活動(dòng)進(jìn)行的內(nèi)容,在《命運(yùn)2》中該活動(dòng)將再次降臨,同此前的“冰雪節(jié)”內(nèi)容一致,在活動(dòng)期間游戲會(huì)給玩家?guī)?lái)眾多的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,完成后會(huì)有很多豐富的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,其中將包括諸多道具(表情、皮膚以及異域級(jí)快雀等)。
根據(jù)玩家的反饋,在“深紅之日”活動(dòng)期間,玩家通過(guò)升級(jí)將獲得兩個(gè)記憶痕跡(深紅記憶痕跡和光明記憶痕跡),另外深紅記憶痕跡還可以通過(guò)完成里程碑的形式獲取,在獎(jiǎng)勵(lì)方面此次深紅之日將對(duì)記憶痕跡的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行機(jī)制進(jìn)行修正,玩家在將活動(dòng)限定道具完全獲得前,不會(huì)出現(xiàn)其他的裝備。
經(jīng)驗(yàn)值獲取
對(duì)于游戲中玩家參與活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)值獲取問(wèn)題,游戲會(huì)再次做出調(diào)整,目的是讓所有游玩《命運(yùn)2》的玩家所獲得的經(jīng)驗(yàn)值都能夠達(dá)到一個(gè)合適的程度。
游戲特性更新計(jì)劃
針對(duì)游戲的新特性更新,該內(nèi)容將會(huì)針對(duì)所有的《命運(yùn)2》玩家開放。同時(shí)官方放出了相關(guān)的更新時(shí)間。
1月30日更新
大師級(jí)護(hù)甲
在此前我們實(shí)裝了大師級(jí)武器內(nèi)容,在1月30日我們計(jì)劃將護(hù)甲也加入大師定制的機(jī)制。和武器一樣大師級(jí)護(hù)甲也將擁有特別的屬性,諸如減免傷害等。大師裝備獲取和武器相同,玩家也可以通過(guò)傳奇核心來(lái)將普通裝備轉(zhuǎn)換為大師裝備。
突襲(Raid)獎(jiǎng)勵(lì)方向
我們將針對(duì)Raid的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行改動(dòng),新的改動(dòng)可以讓Raid的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和內(nèi)容更加獨(dú)特和有趣,同時(shí)在今后的獎(jiǎng)勵(lì)中將包含武器模組,這些模組將包含打擊限定Perk。針對(duì)現(xiàn)在的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,在未來(lái)我們會(huì)對(duì)Raid的每一個(gè)階段進(jìn)行改動(dòng),讓每一個(gè)階段都可以掉落獎(jiǎng)勵(lì),另外在高塔里的Raid商人處將會(huì)對(duì)玩家直接出售利維坦和世界吞噬者Raid武器和護(hù)甲,當(dāng)然這些內(nèi)容需要玩家通過(guò)Raid的代幣進(jìn)行兌換。
我們也聽取了玩家的意見在利維坦和世界吞噬者最后戰(zhàn)斗后我們計(jì)劃加入一個(gè)擁有Raid專屬Perk的機(jī)靈作為獎(jiǎng)勵(lì),在未來(lái)我們還會(huì)針對(duì)Riad進(jìn)行更多的改動(dòng)以及加入更多的限定內(nèi)容。
打擊(Strike)和排行榜
Strike修改方向?qū)?huì)向《命運(yùn)1》靠攏,未來(lái)Strike將會(huì)存在目標(biāo)的內(nèi)容,目標(biāo)將會(huì)在日落(NF)中取代目前的倒計(jì)時(shí)系統(tǒng),但又不同于初代,玩家可以在該活動(dòng)中自行選擇目標(biāo)的模組。
在2月的版本更新中,NF積分系統(tǒng)將得到回歸,完成了高分可以解鎖相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)以及新的名片等內(nèi)容,獲得高分也會(huì)讓戰(zhàn)隊(duì)獲得特別的高分獎(jiǎng)勵(lì)。
新模組(MODS)
在未來(lái)模組方面也將進(jìn)行重制,我們們將減少?zèng)]有太大用處的模組,增加一些對(duì)玩家而言更加有意義的模組,因?yàn)閹缀跻频勾饲暗脑O(shè)定進(jìn)行重制,并且還要避免購(gòu)買光明記憶痕跡可以很容易獲得強(qiáng)力模組,因此工作量相對(duì)較大,該內(nèi)容可能到春季才能正式更新。
PVP快速競(jìng)技模式
今后的快速PVP模式將迎來(lái)更加快的游戲節(jié)奏,游戲中強(qiáng)力武器彈藥的獲取量將會(huì)增加。
異域級(jí)裝備
未來(lái)我們會(huì)盡量降低重復(fù)異域級(jí)裝備的獲得幾率,但是你還是可能獲得重復(fù)的異域級(jí)裝備。
PC版高塔區(qū)域
在PC版中,我們將在高塔里加入鍵盤輸入聊天功能。
地圖顯示
我們將在大地圖中加入隊(duì)友顯示,讓玩家不在需要通過(guò)詢問(wèn)來(lái)獲得隊(duì)友的位置。
春季更新內(nèi)容
在未來(lái)我們將會(huì)完整《命運(yùn)2》的故事,同時(shí)我們也在對(duì)接下來(lái)的一部DLC內(nèi)容進(jìn)行開發(fā),并會(huì)針對(duì)目前版本“冥王詛咒”中玩家所提的意見進(jìn)行修改。
熔爐競(jìng)技場(chǎng)(PVP)相關(guān)內(nèi)容
我們會(huì)對(duì)熔爐競(jìng)技場(chǎng)的平衡性進(jìn)行調(diào)整,目的是讓大家可以更多的游玩這個(gè)模式。
PVP Rank值
在第三賽季中我們將加入Rank值系統(tǒng),一共會(huì)有兩個(gè)Rank值(勇敢和榮耀)。
勇敢(Valor):完成比賽即可提升Rank值,勝利獲得更多Rank經(jīng)驗(yàn),失敗沒有懲罰。
榮耀(Glory):榮耀會(huì)直接反映玩家的PVP水平,勝利會(huì)獲得Rank經(jīng)驗(yàn),反則失敗會(huì)減少。
私房模式
第三賽季中將正式加入私房(私人)模式,玩家可以邀請(qǐng)好友進(jìn)行,自行選擇模式和地圖進(jìn)行游戲。
6V6模式
《命運(yùn)1》經(jīng)典的6V6模式將在第三賽季得以回歸。
Mayhem Even模式
Mayhem Even也將得以回歸,該模式將會(huì)以限時(shí)活動(dòng)的方式出現(xiàn)。
PVP相關(guān)體驗(yàn)
我們會(huì)針對(duì)游戲中退出比賽的問(wèn)題進(jìn)行改動(dòng),通過(guò)這個(gè)改動(dòng)來(lái)提升玩家在PVP模式中的游戲體驗(yàn)。
其他改動(dòng)
1、第三賽季武器和技能平衡性調(diào)整
2、強(qiáng)化異域級(jí)裝備的平衡性調(diào)整,強(qiáng)化異域級(jí)裝備的獨(dú)特性
3、賽季聲望NPC,特殊的賽季NPC互動(dòng)可以查看賽季排名,并可以解鎖獨(dú)特的賽季裝備,每賽季重置。
4、鐵旗和陣營(yíng)活動(dòng)改動(dòng),將在本月活動(dòng)進(jìn)行。
5、重復(fù)地圖改動(dòng),修改PVP和Strike經(jīng)常匹配到一個(gè)地圖的問(wèn)題。
6、玩家同時(shí)可以裝備4個(gè)舞蹈動(dòng)作。
7、倉(cāng)庫(kù)格數(shù)擴(kuò)充50個(gè),飛船、快雀和機(jī)靈不再占用倉(cāng)庫(kù)欄。
8、英雄Strike(英雄打擊)將會(huì)增加多種調(diào)節(jié)器。
秋季(或更早)更新內(nèi)容
在秋季(或者更早)我們會(huì)對(duì)一下內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和完善:
1、道具收集記錄
2、武器類型的改動(dòng)
3、新的PVP模式
4、更加完整的工會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)
5、大師異域級(jí)裝備
6、巔峰武器
7、裝備調(diào)整
8、玖的試煉調(diào)整
9、對(duì)于配色分解的改動(dòng)
10、指導(dǎo)模式改動(dòng)
11、優(yōu)化獨(dú)狼玩家和開黑玩家的匹配機(jī)制