Major Nelson帶來了對Xbox項目/產(chǎn)品合作負(fù)責(zé)人Jason Ronald的采訪,其中提到了次世代主機(jī)Xbox Series X的相關(guān)技術(shù)細(xì)節(jié):
·可變速率著色技術(shù)(VRS):該技術(shù)可以讓游戲開發(fā)者更加精確和細(xì)致地呈現(xiàn)那些最重要的場景,比如游戲的主角或者你所體驗的某個動作,并略過某些無關(guān)痛癢的地方。簡而言之就是把好鋼用在刀刃上,提升開發(fā)者的工作效率。
·光線追蹤:首次在主機(jī)端實現(xiàn)的光追硬件加速能夠帶來更好的照明、反射,甚至提供“光追音效”從而帶來更強(qiáng)的沉浸感。對于這個新概念Jason表示能夠幫助玩家進(jìn)一步提升游戲沉浸感,并在場景中更好地鎖敵。
·快速繼續(xù):玩家能通過Xbox Series X的固態(tài)硬盤同時儲存多個游戲的進(jìn)度,在不同游戲之間無縫切換,立即回到該游戲離開時的位置。即便重啟或者系統(tǒng)升級,也能回到原處。
·動態(tài)延遲輸入 (DLI)和HDMI 2.1的是在為120fps做準(zhǔn)備,超低延遲將帶來更精確的游戲體驗,也會為電競提供穩(wěn)定的支持。
·自動低延遲模式:Xbox Series X會自動啟動電視的游戲相關(guān)配置,關(guān)閉多余影像功能,并在游戲結(jié)束后回復(fù)原狀
·Smart Delivery 技術(shù)讓玩家無論使用Xbox One還是XSX都能自動檢測到合適的游戲版本,無需重復(fù)購買。
·向下兼容則會繼承之前的進(jìn)度和成就等,并通過次世代主機(jī)的強(qiáng)大硬件帶來更好畫面、幀數(shù),帶來進(jìn)一步的游戲體驗。