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《紀(jì)元1800》前瞻:成為19世紀(jì)大英帝國(guó)的頂層設(shè)計(jì)師
2019-01-31 19:26作者:juncheng來(lái)源:A9VG

海浪切割著月亮的倒影,兩個(gè)異鄉(xiāng)人背向岸邊燈火,一艘小船正載著他們駛離港口...《紀(jì)元1602》,自此啟航,這艘代表著冒險(xiǎn)精神的小船,已經(jīng)在“紀(jì)元”的大洋上飄蕩了20個(gè)年頭。這部以年歷為標(biāo)題的城市建設(shè)游戲,用濃厚的歷史感和細(xì)膩的設(shè)定贏得了一批擁躉。如今,在它揚(yáng)帆起航的第21個(gè)年頭,即將要停靠在一個(gè)新的港口——《紀(jì)元1800》,進(jìn)入到以工業(yè)革命為背景的19世紀(jì)。


雪藏的王牌

早在《紀(jì)元1800》公布之前,19世紀(jì)的工業(yè)革命、或者說(shuō)維多利亞時(shí)代的大英帝國(guó)早已是玩家社區(qū)中一呼百應(yīng)的題材。在此之前,紀(jì)元系列已將十五世紀(jì)至十八世紀(jì)一網(wǎng)打盡,而自2011年起推出的科幻路線——“2070”和“2205”,不可謂不是一場(chǎng)冒險(xiǎn),然而這兩部出新出奇的作品并未取得強(qiáng)烈的反響,反而激發(fā)了玩家社區(qū)中對(duì)于回歸歷史題材的渴求。

關(guān)于1800為何會(huì)遲到這么久,一種說(shuō)法認(rèn)為“19世紀(jì)”這個(gè)題材是被刻意雪藏的。實(shí)際上在中世紀(jì)末期以來(lái)的所有取材中,唯“19世紀(jì)”有著獨(dú)特而難以取代的時(shí)代魅力,文藝復(fù)興和大航海時(shí)代都不缺乏傳奇和冒險(xiǎn)精神,但要談起社會(huì)變革的影響,莫過(guò)于兩次工業(yè)革命將人類(lèi)歷史帶入新階段。生產(chǎn)方式的根本性變化帶動(dòng)科技和審美的升級(jí),這給了以建設(shè)和冒險(xiǎn)為主題的紀(jì)元系列一片莫大的沃土。題材與游戲類(lèi)型的相宜可謂天造地設(shè),因此“19世紀(jì)”便成了一張扣在桌面上的王牌。

當(dāng)祭出這個(gè)時(shí)代背景后,不用懷疑它要以哪個(gè)國(guó)家為藍(lán)本。大英帝國(guó)在工業(yè)革命中奠定了霸主地位,又因殖民地遍布全球而加稱(chēng)為日不落帝國(guó),海洋擴(kuò)張、貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)、文化優(yōu)勢(shì)都讓它成為19世紀(jì)的標(biāo)志,這些也正是游戲取材時(shí)的參考指標(biāo)。因此即便你能在游戲開(kāi)始階段選擇眾多外貌、種族不同的郡主,但實(shí)際上它們都使用了大英帝國(guó)這同一個(gè)模板。


想致富,先修路

紀(jì)元系列在游戲玩法上一直保持著去粗取精的思路,即新作在原有的框架內(nèi)做修正和加減法,并不追求顛覆。因此在剛接觸游戲的那一刻,1800給人的印象或許會(huì)和1404有奇妙的一致感,但在表現(xiàn)力和細(xì)節(jié)上,這種更新迭代后的升級(jí)可謂天差地別。

和系列相同的是,你的偉大城市發(fā)跡于島嶼沿岸的村落,從建造農(nóng)舍、滿(mǎn)足居民的日常生活需求開(kāi)始。在這個(gè)階段,你可以充分享受到屯佃的樂(lè)趣,不用考慮太多因素,無(wú)欲無(wú)求的居民們只要三兩頂草房、一座集市即可活得悠然自在。在工業(yè)文明的萌芽階段,鋸木廠、漁港和農(nóng)田仍然是生產(chǎn)力的代表,除此之外你還需要幾座倉(cāng)庫(kù)來(lái)儲(chǔ)存貨物,滿(mǎn)足自身之需外為遠(yuǎn)航貿(mào)易做籌備。

路徑在建筑布局中發(fā)揮著輸血管一般的作用,這一點(diǎn)時(shí)刻在游戲中體現(xiàn)。人群的流動(dòng)、貨物的運(yùn)輸都需遵照道路暢通的標(biāo)準(zhǔn),貨物要出港便需使倉(cāng)庫(kù)與港口連接,民宅與勞作設(shè)施之間也要提供相應(yīng)的通路。安居樂(lè)業(yè)的前提是讓居民住的離集市和娛樂(lè)場(chǎng)所更近一些,反之如果將住宅蓋在工廠旁邊,那么疾病很快就成為削弱忠誠(chéng)度的劊子手。想讓肌肉發(fā)揮力量,輸血管道的作用不言而喻,星羅棋布的建筑群旁總是富有不可被忽略的交通組網(wǎng),這種規(guī)則無(wú)論在任何一個(gè)發(fā)展階段都不會(huì)改變。而如果你想來(lái)點(diǎn)特別的,比如在深山老林里造一座神秘商店,那八成過(guò)不了多久就會(huì)因?yàn)檠毫魍ú粫扯鴫乃馈?/p>

對(duì)于城市布局的影響,在初期階段并不那么明顯。此時(shí)還沒(méi)有太多的復(fù)雜建筑,只是一些司空見(jiàn)慣的、外型統(tǒng)一的農(nóng)舍房屋。但隨著歷史進(jìn)程的推進(jìn)、工業(yè)化大潮的到來(lái),建筑的種類(lèi)及功用都會(huì)發(fā)生變化,數(shù)量的驟增讓合理性和美觀度擺到桌面上。從一開(kāi)始規(guī)劃好布局,總比做一些建了拆、拆了建的無(wú)用功要好。即便游戲中很不科學(xué)的加入了直接移動(dòng)建筑的功能,可如若從一開(kāi)始沒(méi)有進(jìn)行規(guī)劃,到后面反而會(huì)變得繁瑣。

投身發(fā)展大潮

工業(yè)文明的到來(lái),使得你的建筑維度得到進(jìn)一步擴(kuò)展。農(nóng)民與工人是游戲中的兩大建造分支,分別有各自的晉升體系。在大多數(shù)時(shí)候兩者的產(chǎn)品都是不可或缺的活力要素,要使一座城鎮(zhèn)邁入發(fā)展大潮,天秤往哪邊傾倒都會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,需要建造什么類(lèi)型的生產(chǎn)中心,則需要看供應(yīng)鏈下端的需求,并結(jié)合生產(chǎn)效率及供應(yīng)能力而定。

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們不再僅限于吃飽喝足,幸福指數(shù)成了不可忽略的杠桿。居民對(duì)當(dāng)前生活環(huán)境的不滿(mǎn),甚至有可能引發(fā)罷工和游行,當(dāng)你兩手一攤無(wú)能為力時(shí),這股怒火可能讓你的城市付之一炬。所以你必須要建一些適當(dāng)?shù)膴蕵?lè)場(chǎng)所來(lái)滿(mǎn)足人們的精神需求。最簡(jiǎn)單的、也是最普遍的方法就是建造酒吧和俱樂(lè)部,城市發(fā)達(dá)后,一些比較高級(jí)、現(xiàn)代化的娛樂(lè)場(chǎng)所逐漸入列,比如博物館和動(dòng)物園。這些建筑不僅只有一層外皮,內(nèi)里的藏品也需要你來(lái)填充,你大可派出探險(xiǎn)隊(duì)到世界各地搜羅珍寶,將獵取的成果放進(jìn)館內(nèi)展覽,這不僅是炫耀冒險(xiǎn)成就,也是國(guó)家繁榮的象征。

提到冒險(xiǎn),你的船支也不會(huì)閑著。事實(shí)上在流程中你很難分清城市建設(shè)和海上冒險(xiǎn)哪個(gè)環(huán)節(jié)更為關(guān)鍵,大多數(shù)時(shí)候這兩者是相輔相成的。在有資源積累的情況下,你可以出海擴(kuò)張。無(wú)人小島們正在靜候主人的蒞臨,當(dāng)然也會(huì)發(fā)生一些與原住民的沖突。在附近發(fā)現(xiàn)其他國(guó)家的港口,那么搞搞關(guān)系、互通有無(wú)的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)便延伸開(kāi)來(lái)。

想獲取更多的利益,大多數(shù)時(shí)候不必勞師遠(yuǎn)征,依靠貿(mào)易獲取物資仍然是重要的渠道。當(dāng)經(jīng)濟(jì)和外交陷入瓶頸,這將促使你的野心進(jìn)一步膨脹。擴(kuò)張領(lǐng)地不僅限于當(dāng)前的海域,你可以將一只腳踩進(jìn)南美洲的泥土里,為了盤(pán)活龐大的經(jīng)濟(jì)脈絡(luò),有必要在這些新大陸上建立據(jù)點(diǎn)。

新城市的建立依附于整體經(jīng)濟(jì)狀況的發(fā)展,作為附屬城市,它們不會(huì)在文化和科技領(lǐng)域取代你的首都。就像歷史書(shū)上的白紙黑字,海外屬地、或者說(shuō)殖民地的一大作用是資源供給。在游戲中,“第二都市”和它的產(chǎn)業(yè)方向也多趨向于資源領(lǐng)域,開(kāi)拓更多的農(nóng)產(chǎn)品生產(chǎn)點(diǎn)或采礦點(diǎn),創(chuàng)建高效率的貿(mào)易路線,方能形成可持續(xù)發(fā)展的良好態(tài)勢(shì)。

成為頂層設(shè)計(jì)師

紀(jì)元系列的一大特征是它作為城市建設(shè)類(lèi)游戲的多元化,這其中包括加入了探險(xiǎn)、戰(zhàn)爭(zhēng)、外交等元素。國(guó)度與區(qū)域之間的紛爭(zhēng)以及自然因素的不確定性,使得作為變量的隨機(jī)環(huán)節(jié)總能在恰當(dāng)時(shí)機(jī)吊起玩家的胃口。本作的創(chuàng)意總監(jiān)Dirk Riegert曾多次提及這一點(diǎn),他認(rèn)為紀(jì)元系列與其他城建類(lèi)游戲最大的不同便在于此。換句話(huà)說(shuō),在這個(gè)游戲里,你不單單只是一個(gè)負(fù)責(zé)把城市群落修剪漂亮的園丁,而是“國(guó)家”這個(gè)復(fù)雜載體的頂層設(shè)計(jì)師。

上手這樣一款作品,仿佛擁有了親手締造一個(gè)國(guó)家的使命感。《紀(jì)元1800》塞入了比以往作品更多更難以預(yù)料的事件,它們塑造出了一個(gè)動(dòng)態(tài)的、鮮活的世界。當(dāng)你的探險(xiǎn)隊(duì)來(lái)到未知海域,它們可能會(huì)帶著稀世珍寶滿(mǎn)載而歸,也有可能與當(dāng)?shù)氐牟孔灏l(fā)生沖突,隨機(jī)事件的發(fā)生讓每一次探險(xiǎn)都充滿(mǎn)新鮮感,仿佛在觀賞一個(gè)個(gè)獨(dú)立的小故事。而當(dāng)你駛?cè)雱e人的港口,那么外交手段便是一個(gè)值得考慮的選項(xiàng),如若交涉不暢,用一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)叩關(guān)也未嘗不可。在掌握敵我實(shí)力的對(duì)比后,用最直接的方式來(lái)獲取經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)才是根本目的。

提到外交,我在上一次測(cè)試時(shí)獲得的體驗(yàn)頗為有趣。那時(shí)我剛剛從農(nóng)業(yè)文明中發(fā)現(xiàn)了工業(yè)火種,還在琢磨著怎么起礦,緊接著,神秘的東方大國(guó)主動(dòng)派使團(tuán)來(lái)交流(這不科學(xué)呀),于是Qing太后領(lǐng)導(dǎo)的東方大國(guó)便成為第一個(gè)與我建立外交關(guān)系的國(guó)家。比較有趣的是,雖然說(shuō)好的鎖國(guó)不存在了,但對(duì)方的脾氣秉性還是頗有天朝上國(guó)的架勢(shì)。在六個(gè)外交選項(xiàng)中,最開(kāi)始我選擇了以禮回應(yīng)、阿諛?lè)畛校瑳](méi)想到竟招致對(duì)方不滿(mǎn),回溯起原委,似乎是說(shuō)我派去的使者攜帶的禮物是白花,而白花在對(duì)方國(guó)度是不吉的象征,Qing太后登時(shí)大怒,將好感度薅下來(lái)兩格。

不僅外部世界變化萬(wàn)千,帝國(guó)內(nèi)部也同樣是暗潮涌動(dòng)。如前文所述,在完善民主體制的過(guò)程中,你必須考慮到人民日漸高漲的情緒。尤其是工人階級(jí),在公會(huì)化潮流興起后,罷工也許會(huì)成為常態(tài),安撫手段至關(guān)重要,忽視訴求也許會(huì)贏得一時(shí)的利益,卻有可能籍此埋下禍根。就像開(kāi)發(fā)商Blue Byte的品牌經(jīng)理Marcel Hatam描述的那樣:你可以解放雙手當(dāng)個(gè)暴君,無(wú)所限制的壓迫工人,但你要確保能承受這樣做的后果。有時(shí)急功近利反而會(huì)事倍功半,甚至讓整座城市陷入崩潰、動(dòng)亂。

反之,當(dāng)你對(duì)危機(jī)和陰謀處理得當(dāng),城市變得越來(lái)越和諧、漂亮,不僅人民會(huì)為你歡呼,生產(chǎn)效率也會(huì)得到保障。旅游可以創(chuàng)造一部分收入,城市健康狀態(tài)會(huì)得到系統(tǒng)評(píng)級(jí)的認(rèn)可,這關(guān)乎到游客的青睞程度,繁榮、平和的城市總是旅游目的地的不二之選。想要更進(jìn)一步的話(huà),一座宏偉的動(dòng)物園可以起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。關(guān)于動(dòng)物園里的藏品,它們和博物館里的珍寶一樣需要“進(jìn)口”,除此之外你還要考慮到觀眾的口味,一群鹿的吸引力不如一頭獅子大,而稀有動(dòng)物總能贏得滿(mǎn)堂彩。(不知道有沒(méi)有熊貓)

關(guān)于《紀(jì)元1800》的配置需求:從本次的測(cè)試版本來(lái)看,配置需求并不算高,按官方推薦的I5+GTX970+8G內(nèi)存,本人體驗(yàn)的測(cè)試機(jī)與此配置處于同一水準(zhǔn)(顯卡換成1060),在1080P+高畫(huà)質(zhì)的設(shè)置下完全可以流暢運(yùn)行,幀數(shù)穩(wěn)定。不過(guò)此類(lèi)游戲似乎都難逃后期運(yùn)算量累積的窘境,當(dāng)你的城市龐大到足以承攬世博會(huì)時(shí),那種盛況所消耗的資源想必比原始小島階段更多。

《紀(jì)元1800》的發(fā)售日已推遲至4月16日,因此目前階段的這些畫(huà)面和細(xì)節(jié)設(shè)定并不能代表它的最終品質(zhì)。不過(guò)定于2月1日~2月5日的封閉測(cè)試仍將如期舉行,準(zhǔn)備小試牛刀的玩家務(wù)必抓緊時(shí)間前往官網(wǎng)注冊(cè)獲取封測(cè)資格。


(資料參考來(lái)源:Anno-Wiki開(kāi)發(fā)商專(zhuān)訪官方社區(qū)

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