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《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記
2016-08-12 20:01作者:Bletilla來源:A9VG

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  Hello Games的《無人深空》在經(jīng)過幾次延期之后終于正式發(fā)售了,這款號稱將有18446744073709551616個星球一度引起了玩家們的強烈期待。在本作發(fā)售之后它的實際表現(xiàn)又如何呢?本文將對本作進行一個大概的評測。


無人深空 | No Man's Sky

游戲開發(fā):Hello Games

游戲發(fā)行:Sony Interactive Entertainment Inc.

游戲平臺:PlayStation 4、PC

中規(guī)中矩(7/10)

推薦玩家:對開放世界、宇宙探索有興趣的玩家

◆畫面表現(xiàn)一般,色調(diào)豐富但過于鮮艷
◆游戲設(shè)計硬傷多,引導(dǎo)糟糕
◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)單調(diào),空戰(zhàn)操作詭異
◆星球數(shù)量眾多,生物生態(tài)多樣
◆其它

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游戲畫面

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  游戲的畫面不能算好,但在獨立游戲里算是不錯的了。幀數(shù)比較穩(wěn)定,很喜歡起飛后行星表面的物體越來越小的變化過程。穿過大氣層后的風(fēng)景尤其壯觀,第一次經(jīng)歷的話還是能讓人從內(nèi)心中喊出諸如“我的征途是星辰大海”之類的話。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

五毛穿越特效

  畫面色調(diào)變化比較豐富,穿越一次就基本就能到達(dá)一個顏色不一樣的星系。共同的特征在于這些顏色都有些過于鮮艷,不過我沒上過宇宙不知道真正的宇宙是不是這樣。從宇宙空間到行星地表上的時候顏色的變化也比較大,有點飛機降落時的感覺。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  畫面整體表現(xiàn)一般,沒有什么特別大的驚喜。貼圖上出現(xiàn)的烏龍比較多,尤其是在地表飛行的時候會看到遠(yuǎn)處的一塊大石頭突然增大了一圈,在宇宙空間中也會突然出現(xiàn)隕石群。此外,游戲中一些植被的貼圖看著不太舒服。

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游戲系統(tǒng)

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  這個游戲的主要目的就是探索,每顆星球上都有相當(dāng)多的探索要素。但作為一款沙盒游戲來說,要讓玩家持續(xù)的玩下去的話需要給他們一個相對明確的目的,但這款游戲的引導(dǎo)實在有點糟糕。

  一開始時玩家應(yīng)該是墜機了,最開始的目的就是修復(fù)自己的小飛船。不知是不是只有我比較倒霉一開始就降落在一個高地上,那時候不知道沿著高壁按×可以持續(xù)攀爬,找了好久的路都不知道怎么回去,直到靠在了墻上才提示我能夠這樣攀爬。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  修好了小飛船后你就正式開始了自己的旅程,但是該去哪兒?我只能跟著屏幕上的引導(dǎo)圖標(biāo)前進,但就算我發(fā)現(xiàn)了這些星球上的探索要素,也仍然沒有感覺游戲有什么特別的進展。而且我的存儲空間一直處于爆滿狀態(tài),但早期的解決方案是擴充自己身上的存儲空間,買艘大點的飛船和買房似的,洗劫了一個礦坑挖了兩組金子,喜滋滋的賣了10萬后昂首挺胸的和人詢價,一看22格的飛船120萬便宜賣您,立馬慫了回去繼續(xù)挖礦。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

買船如買房,只可惜沒有貸款系統(tǒng)

  而且挖礦挺難受的,雖然漫山遍野都是鐵、鈽這些具有實用意義的資源但一組賣不了多少錢。金、鋁、銅這些具有經(jīng)濟意義的資源不是少就是挖起來難受。比如結(jié)晶化的金礦挖起來是輕松但不是哪兒都有,裸露在地表的金礦倒是不少但不但挖起來效率低數(shù)量還少。掙扎著挖了好幾天礦以后我就走上了宇宙海盜的道路,畢竟不管是地表上的機械巡警掉的鈦、還是洗劫船只之后的戰(zhàn)利品都比挖礦要更加賺錢。雖然游戲中有勢力關(guān)系,但洗劫了40艘船只似乎也沒有什么特殊的變化。倒是打掉其他敵對船只時還能增加在特定部落中的評價,除了被圍攻時容易撲街以外比挖礦效率高多了。

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  制造東西的時候比較煩人,不能用十字鍵來操作,用搖桿選取的效率非常低。制造的物品不能和資源一樣疊加,這個設(shè)計我不是特別喜歡。安裝科技以后位置就固定了,逼死強迫癥。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

關(guān)于寰宇的只言片語

  目前為止游戲的過程一直比較重復(fù),再加上這個宇宙太大,重復(fù)資本累積的過程也比較讓人容易產(chǎn)生厭倦。不過這個游戲也是有主線的,在游戲中的一些廢棄基地中可以查到關(guān)于寰宇的一些信息,在穿越了四五次之后能到達(dá)寰宇界面一睹這個被描述為惡魔之眼的紅色球體。在前往寰宇介面與黑洞的時候,這個游戲在我心中的評價突然觸底反彈,如果主線再明晰一點的話肯定能讓人更加投入。

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戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  畢竟不是射擊游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是那么的重要,所以不評價射擊手感之類的地方。在地表探索的時候,我只能與這個行星上的動物以及守衛(wèi)機器人戰(zhàn)斗。動物們基本上不會攻擊你,但就算敵對的話攻擊模式也比較單調(diào)。奇怪的是,我遇到了一些在天空中飛行的生物,打了兩梭子彈也沒把它打落,只能悻悻而歸,不知道是不是我自己的原因。守衛(wèi)機器人則隨時埋伏著準(zhǔn)備釣魚執(zhí)法,在我挖礦的時候會擋在我面前。如果不小心誤傷的話就會與守衛(wèi)機器人敵對,只能索性收拾掉。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  空戰(zhàn)部分最蛋疼,你開著飛機能看到敵人的在你周圍盤旋的時候還順帶打你兩槍,但你自己操作起來非常蛋疼。首先別說正常速度,加速狀態(tài)下都被對方花式戲耍;你要加速的話得按○鍵加速,但射擊得按×,還沒法改按鍵,只能C手;最后飛船默認(rèn)的小火炮打的非常不準(zhǔn)而且沒誘導(dǎo),不換相位光線打很容易打出一肚子火。

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探索與生態(tài)

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

自拍中的科瓦族存在體

  探索是本作的主要游戲內(nèi)容,玩家將駕駛自己的宇宙飛船在太空與行星上孤獨的進行探索。

  目前我在游戲中遇見過三種勢力,一個是身材高大的維金族、外貌怪異的吉客族與崇尚科技的科瓦族。在游戲中你的一些選擇會改變這三個勢力對你的評價,根據(jù)你的地位高低,可以向他們索取更多的東西。你在游戲中能從他們的遺跡中學(xué)習(xí)到他們的語言,原本與他們對話的時候都是一些意義不明的語句,在吸收了足夠的語言之后或許能明白他們想表達(dá)的意思。

  太空中的探索內(nèi)容較少,不過你可以在太空中發(fā)現(xiàn)一些地面上難以發(fā)現(xiàn)的資源;有時候還會收到求援信號、與敵對勢力船只激戰(zhàn)。或者成為宇宙海盜,洗劫過往商船。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  在行星上的探索要素較多,你可以在挖礦的時候發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西。除了收容所以外還有貿(mào)易站、以及沒有人的營地。在這些設(shè)施中你可以發(fā)現(xiàn)一些科技設(shè)計圖與道具,還能與人做交易、進行互動;此外在地表上還分布著一些遺跡,記錄著這些勢力的歷史。在一些已經(jīng)荒廢了的哨站中,還記錄了關(guān)于寰宇的日志,通過這些日志,玩家或許能了解在這個巨大的紅色球體背后隱藏著什么。

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

  行星生態(tài)比較多樣化,我發(fā)現(xiàn)過氣候舒適、植被豐富的天堂星球,也在到處充斥著活性粉塵、時不時刮起暴風(fēng)、還有大量具有攻擊性的生物存在的輻射星球上探險過。不得不說這方面做的讓我感到比較的滿意。動物與植物似乎都是隨機生存的,玩家可以將他們掃描之后上傳了獲得獎金。有些動物的長相也是奇葩到讓人想笑,在游戲中也增添了一分樂趣。

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其它

  這個游戲在很多設(shè)計上讓人莫名的感到煩躁。不能更改的按鍵,○×相反的設(shè)定讓人不太習(xí)慣;語音提示煩人,明明還有75%的能量卻要告訴我能量低;對話無法跳過,中文居中顯示讓人感到別扭。

  游戲內(nèi)成就跳出來的設(shè)計非常奇怪,你無法進行對話等操作,然后在中間顯示你獲得了哪項成就。平時跳出來的時候最多也就是一絲微妙的不爽感,有一次我穿越結(jié)束了之后恭喜我穿越8次,然后突然出現(xiàn)了十幾艘敵對船只呼擁而來,而我只能在看不到UI+視野被擋住的情況下硬挺著。

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A9VG體驗總結(jié)

《無人深空》評測 空虛的宇宙流浪記

上傳自己的發(fā)現(xiàn)

  不能否認(rèn)《無人深空》最開始的設(shè)計概念非常的吸引人,玩家將在游戲中能夠探索相當(dāng)多數(shù)量的星球、隨機生成的地形、動植物等等。但是在進行游戲的時候真的和看起來一樣那么有趣嗎?在實際游戲中我只感覺到了大量的重復(fù)工作以及漫無目的的漂泊。我從哪兒來,接下來該去哪;在這個游戲中真是覺得有一個明確的目的有多好。

  即使在同樣是沙盤作品的Minecraft中,我也會時刻給自己找事做:比如我今天要改進我的農(nóng)場效率、我要出去牽匹馬回來等等,但在《無人深空》中,我大多數(shù)的時間都是在漫無目的的流浪,地圖上提示我哪個地方?jīng)]去,那我就去那兒,空洞而無趣。

  然而評測必然是主觀的,我不喜歡并不代表其他人也應(yīng)該不喜歡。這個游戲本身的性質(zhì)也讓它比較容易出現(xiàn)兩極分化的評論,喜歡的人會很喜歡,而不喜歡的人怎么也玩不下去。

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