《超級機器人大戰OG》系列最新作《超級機器人大戰OG:月之住民》已于6月30日發售,作為系列正統續作,游戲為我們講述了面對來自月球的新災厄面前奮起反抗的戰士們的新故事,那么本作的表現如何,下面將對本作進行大致評測。
超級機器人大戰OG 月之住民
スーパーロボット大戦OG ムーン?デュエラーズ
開發團隊:B.B.Studio
發行公司:Bandai Namco Entertainment Inc
游戲平臺:PlayStation 4、PlayStation 3
良品推薦(8.5 /10)
推薦玩家:機戰系列愛好者,戰棋系列愛好者,熱血向玩家
+戰斗效果質量高
+系列首次中文化
+對于新手友好的簡單難度
-游戲整體進化不明顯
◆戰斗效果質量高
《機戰》系列核心點莫過于一幕幕精彩熱血的戰斗場面,本作依舊采用了系列的斜視角戰棋模式,在制作組對于雙機種的調整下,本作在戰斗中的戰斗效果有了很高的保證,加之本作讀盤時間幾乎可忽略不計,這使得游戲一貫下來絲毫沒有拖泥帶水。
相比以往游戲中在地圖上通過機體圖標的移動撞擊來達到解釋劇情的方式,本作中因為容量的擴增,所采用的演出方式更能將玩家代入到游戲劇情中。通過2D戰斗和3D模型的互相交錯,讓玩家們更容易融入戰場并且能更加深入的體驗劇情。
◆系列首次中文化
“一擊脫離”在本作中翻譯為“打帶跑”
作為《機戰》系列25周年作品,本作同時實現了系列首次中文化,雖然游戲的翻譯效果在一些地方有些差強人意,但這也讓不少因為系列沒有中文看不懂劇情的玩家有了一個新的選擇。而相比其他游戲,《機戰》本身就具有龐大的文字量,中文化就同時意味著龐大的翻譯過程。
順帶一提的是本作中取消了近6GB的回顧模式,該模式下玩家可以了解到游戲前幾作中所發生的所有劇情,而相比本篇還要龐大的容量,或許是考慮到翻譯會增加更多工作量并且很多老玩家并不會在意這個模式,該模式中文化取消掉也實在情理之中。
◆對于新手友好的難度
以往作品中,《OG》系列往往要比其他系列在難度上略微高出一點,而本作中考慮到新玩家上手的問題,略微調整了難度,且加入了簡單模式,游戲整體難度和《超級機器人大戰Z 天獄篇》較為接近,但還是會略高出一點。總的來說游戲難度的調整整體體現在玩家中后期機體精神成型之后。因此在前期機體精神較少的情況下游戲還是存在著一些難度的。但初級接觸本作的玩家也可以很快上手。
◆游戲整體進化不明顯
作為次世代主機的第一款《機戰》,本作在整體上和前作幾乎一模一樣,并且一些參戰機體也是照搬前作,并且沒有進行過任何的調整,但系列前作在動畫演算已經是相當出色,時至今日同樣的動畫仍然可以讓人熱血沸騰。而游戲也并不是沒有改變的地方,本作中,換乘機師的加入讓玩家在每場戰斗中有了可以更加合理的搭配,而能力芯片系統的繼承也讓玩家在游戲中有了更多研究的東西。
A9VG體驗總結
本作作為《機戰》系列25周年作品并沒有讓人眼前一亮的感覺,游戲整體的風格模式和系統基本都保持在上作的水準上,然而這并不代表本作不是一款好游戲,或許理解為前作在系統方面已經很完善了更好一些,并且作為首次中文化的機戰,無論你是否是系列的老玩家,在大作云集的當下,本作算得上是一顆亮眼的作品,鋼之魂,永不熄滅!