獨(dú)立游戲發(fā)行商Critical Reflex正式公布2025年北京核聚變參展陣容,14款作品中《尋找偽人》《警目如炬》《尋蹤溺亡湖》《貍貍:胖噠的夏日》將首次于中國(guó)大陸開放試玩。此次參展作品也將印證其"將小眾變成潮流"的核心理念!
首發(fā)試玩陣容
《尋找偽人》(No, I’m not a Human)
https://store.steampowered.com/app/3180070/_/
在隨機(jī)生成的恐怖故事中掙扎求生!災(zāi)難降臨,“偽人”與人類混雜入侵你的家園。
每次開局,你都必須重新在模糊的線索中分辨敵友(紅眼是特征?還是整齊的牙齒?)。疑神疑鬼間,你的抉擇至關(guān)重要:誤殺無(wú)辜或放任偽人都將導(dǎo)向不同的結(jié)局。選擇開門拉扯,還是閉門自守?命運(yùn),在你手中。
《警目如炬》(Militsioner)
https://store.steampowered.com/app/1373530/_/
踏入卡夫卡式的荒誕世界!你被誣陷犯罪,一個(gè)龐大的黑警時(shí)刻監(jiān)視著你。而你的目標(biāo)是逃出這座該死的城市,抵達(dá)火車站!
在動(dòng)態(tài)世界中,通過(guò)探索、操控人際關(guān)系(奉承、欺騙或激怒)和多種逃生路線(潛行、賄賂或硬闖)來(lái)獲取一線生機(jī)。小心抉擇,每個(gè)行動(dòng)都有后果,噪音或違法都會(huì)招致追捕。奔跑、躲藏或依靠盟友逃脫——但記住,人際關(guān)系在這里最重要。
《尋蹤溺亡湖》(DROWNED LAKE)
https://store.steampowered.com/app/2601540/_/
潛入巴西民俗傳說(shuō)的黑暗水域!《尋蹤溺亡湖》是一款敘事恐怖游戲,你將扮演記者、急救員和漁夫三位角色,探索被詛咒的湖泊,揭開深藏的秘密。
游戲融合探索與生存恐怖,獨(dú)特的雙視角(等距+第一人稱)讓你在尋找關(guān)鍵錄像帶時(shí)直面恐懼。受巴西神話啟發(fā),世界充滿詭異氛圍,你的每一次打撈都暗藏風(fēng)險(xiǎn)——救贖或詛咒僅在一線之間。小心,湖中總有東西在注視。
《貍貍:胖噠的夏日》(TANUKI: Pon's Summer)
https://store.steampowered.com/app/3218570/_/
化身郵差貍貓,騎行為小鎮(zhèn)遞送包裹!在《貍貍:胖噠的夏日》中,你需在一個(gè)月內(nèi)賺夠金錢與物品,修復(fù)神社以迎接夏末的大貍貓祭典。
通過(guò)送貨、參與居民邀請(qǐng)的多樣活動(dòng)(如棒球、釣魚等)積累資源,逐步建造和裝飾神社,重現(xiàn)其昔日風(fēng)采,體驗(yàn)濃郁的日本夏日風(fēng)情。由京都團(tuán)隊(duì)Denkiworks打造。
精選游戲陣容
《邊界點(diǎn)》(列車員生存恐怖)
https://store.steampowered.com/app/2580020/_/
《惡魔輪盤》(霰彈槍輪盤賭)
https://store.steampowered.com/app/2835570/_/
《緘默禍運(yùn)》(太空船難敘事)
https://store.steampowered.com/app/2475490/_/
《極地煎蛋》(荒誕物理烹飪)
https://store.steampowered.com/app/2763670/_/
《城堡之巔》(卡牌塔防RTS)
https://store.steampowered.com/app/1071140/ORX/
《鋼鐵蜂巢》(末日卡牌殖民模擬)
https://store.steampowered.com/app/2679070/_/
《賽博戰(zhàn)魂》(太空銀河惡魔城歌劇)
https://store.steampowered.com/app/2190700/_/
《沒(méi)票?下車!》(無(wú)厘頭檢票員模擬器)
https://store.steampowered.com/app/2731330/_/
《骰靈巫女》(骰子構(gòu)筑反彈幕肉鴿)
https://store.steampowered.com/app/2101420/_/
《外星入侵:自走棋》(地形策略自走棋)
https://store.steampowered.com/app/2327640/_/
關(guān)于Critical Reflex的發(fā)行哲學(xué)
反常規(guī)運(yùn)營(yíng)理念
"當(dāng)游戲閱歷足夠豐富,你會(huì)清晰感知何為真正的創(chuàng)新"
——?jiǎng)?chuàng)始人Rita Lebedeva接受GamesIndustry.biz專訪
直覺(jué)驅(qū)動(dòng)評(píng)審
摒棄市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析,采用"氛圍評(píng)審會(huì)"機(jī)制:團(tuán)隊(duì)成員須為簽約游戲激烈辯護(hù)。此模式成功發(fā)掘《惡魔輪盤》《極地煎蛋》等非常規(guī)爆款。
文化遺產(chǎn)構(gòu)建者
免費(fèi)發(fā)行《TELEFORUM》為《尋蹤溺亡湖》培育受眾,同時(shí)向開發(fā)者支付全額預(yù)期收益。Lebedeva強(qiáng)調(diào):"我們追求文化浪潮而非安全簽單,首日銷量遠(yuǎn)不及作品十年后是否被銘記"(Polygon專訪)。
外界評(píng)價(jià)
被Polygon評(píng)為"2024年度最佳怪異游戲發(fā)行商"
GamesIndustry.biz稱其"在AAA工業(yè)化浪潮中重建獨(dú)立游戲精神"