在 2025 夏日游戲節上,總部位于塞浦路斯的開發商 Mundfish 重磅公布了三款既獨立又彼此關聯的新作:《原子之心2》、《The CUBE》和《ILL》。這些作品不僅展現了 Mundfish 日益壯大的創作宇宙,也標志著其在類型創新、技術突破與全球化視野上的全面崛起。對于渴望沉浸式劇情與視覺盛宴的中國玩家來說,這三款游戲無疑充滿吸引力。
《原子之心2》——復古科技反烏托邦的新篇章
《原子之心》全球玩家已突破千萬,成功重塑了復古未來主義射擊游戲的定義。而如今,《原子之心2》將帶玩家邁入一個更為龐大混沌的世界——在這里,科學與瘋狂在全球范圍內激烈碰撞。游戲融合了爆炸性的戰斗、深度RPG機制與充滿哲思的敘事,在這個既美麗又令人恐懼的反烏托邦宇宙中展開。本作采用 Unreal Engine 5 打造,在延續前作人氣機制的基礎上,加入了全新角色、生物群系,以及支持雙手釋放能力的戰斗系統,讓戰斗表現更為震撼。
《The CUBE》——顛覆類型邊界的在線射擊 RPG
故事設定于《原子之心》多年之后,《The CUBE》將“原子宇宙”擴展至多人在線領域。玩家將在一座龐大的懸浮結構中展開探索,其旋轉變化的幾何構造不斷帶來全新的挑戰。這不僅僅是一款射擊游戲,更是一場融合策略與探索的大型在線 MMO 體驗——破解一組神秘方程,可能就是拯救或毀滅的關鍵。Mundfish 自研的“分割渲染”系統為這個前所未有的世界提供技術支撐,使數以千計的動態物體能夠實時在線流暢運作,堪稱業內少有的技術突破。
《ILL》——來自Team Clout的驚悚、電影感十足的生存恐怖游戲
作為 Mundfish 新設立的創意廠牌 Powerhouse 打造的首部作品,《ILL》大膽進軍恐怖游戲領域。該作由 Team Clout 開發,團隊成員皆出身恐怖題材領域,曾參與《小丑回魂:德里重現》等電影制作,經驗豐富。《ILL》主打病態寫實風格,融合令人毛骨悚然的 AI 行為與肢解機制,將生存恐怖的極限再度推高。游戲不僅讓玩家“看到”恐懼,更要“真實感受到”恐懼——雙耳環繞音效配合沉浸式的觸覺反饋系統,帶來前所未有的感官沖擊。
Mundfish與Powerhouse——構建創意生態系統
成立于2017年的Mundfish,早已不再是單純的獨立工作室——它正在打造一個完整的創意生態系統。工作室在塞浦路斯、埃里溫和阿布扎比設有開發中心,擁有超過200人的全球團隊,正逐步成長為互動敘事領域的核心力量。通過旗下全新項目Powerhouse,Mundfish致力于支持富有遠見的創作者,為充滿野心的新團隊提供資源,助力他們推出大膽且富有藝術性的游戲作品。
從科幻動作與哲學 RPG,到燒腦多人在線和沉浸式恐怖,Mundfish 致力于為新一代全球玩家呈現高概念、高品質的游戲體驗。對于中國玩家而言,這三款作品尤為難得——它們兼具深刻的敘事內涵、出眾的視覺表現,以及突破傳統的玩法體系。
Steam商店頁面:
● 原子之心2: https://store.steampowered.com/app/3788800/Atomic_Heart_2/
● The CUBE: https://store.steampowered.com/app/3230430/The_CUBE/