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英國競爭和市場管理局(CMA)曾在9月針對微軟收購動視暴雪一事提出了“可能會造成壟斷”的見解,對這筆交易的調查已進入第二階段。今日CMA列舉了自身看法的一些細節,而微軟也有對其進行回應。
CMA認為這筆交易將損害到PlayStation等主要競爭對手、其他多游戲訂閱服務、云游戲流媒體等等,在游戲主機、訂閱服務與云游戲服務領域存在大幅減少競爭的現實前景。CMA表示主機市場存在“網絡效應”,即用戶群體龐大的主機將吸引到更多的內容登陸,進而吸引更多的玩家入駐,通過收購《使命召喚》以及其他任何潛在性的Xbox獨占內容都將給微軟平臺帶來極大的網絡效應,而完全控制這個強大的游戲目錄,外加微軟在游戲主機、操作系統和云基礎設施方面已取得很強的地位,這些可能導致微軟損害到最直接的競爭對手 —— PlayStation,還有其他現存的競爭對手以及新踏進這個市場的潛在競爭對手的競爭能力,后者可以通過推出創新性的多游戲訂閱服務與云游戲服務為業界帶來良性競爭。
針對訂閱服務方面,CMA稱若沒有這筆交易,那么動視暴雪的游戲也有可能(甚至非常有可能)加入其他游戲訂閱服務中(參考已有多部《使命召喚》曾成為PS+會免游戲的一部分)。目前ABK的最新游戲陣容還尚未在任何訂閱服務上推出,但隨著訂閱服務的不斷發展,這種情況可能會迎來改變,而當微軟收購動視暴雪的交易完成后,微軟將獲得這一重要投資的控制權,并可以用來損害競爭對手的競爭力。
在云游戲流媒體方面,CMA的擔憂源自微軟在這個領域的市場潛力,主要因為微軟所擁有的Azure云游戲服務以及PC端操作系統,在此之上再增加動視暴雪的所有權,這很有可能將會為微軟帶來“無與倫比的優勢”,遠超其他云游戲流媒體內容供應商。
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2022-10-12 19:20 上傳
微軟對這些說法進行了回應,聲稱“這些沒有得到證據支持的損害理論不足以證明調查進入第二階段的理由”,監管機構的很多擔憂都是有誤的,具體如下:
· PlayStation在20多年來一直是最大的主機平臺,擁有1.514億的裝機量,比競爭對手任天堂要高,而Xbox的裝機量為6370萬(這里并未提到具體是哪臺主機或哪些主機的合計,數據統計截至2021年底,引用了The Verge編輯Tom Warren的推文)
· 索尼目前的市場領頭地位讓其提高主機的價格而無需擔心會失去市場份額(幾周前存在索尼因生產成本提高而提升PS5售價的報道)
· 索尼作為擁有明確且持久市場力量的現任市場領導者,提出因為失去一個游戲系列而被排名第三的內容供應商排除在外的觀點是不可信的,目前僅在PlayStation主機上就有超過4000多款游戲的存在
· 雖沒有具體數字支持,但假設索尼主機上的所有《使命召喚》用戶全部轉投Xbox,那剩下的PlayStation用戶群體仍然遠超Xbox玩家的規模
· 索尼近期也有一些收購(外媒GI.Biz指出規模明顯小的多),例如開發全球熱門射擊游戲《命運2》的Bungie、Haven工作室、lasengle和Savage工作室、制作出2022年全球最熱門游戲《艾爾登法環》的FromSoftware的少量股份、入股《堡壘之夜》的發行商Epic Games等。索尼主機上還擁有強勁的第一方游戲陣容以及與第三方發行商合作的獨占內容,僅2021年就有超過280個第一方/第三方獨占游戲,是Xbox的五倍左右
· 微軟稱CMA對其在云游戲領域的控訴,具體指競爭對手需要使用微軟所擁有的Azure云技術與微軟的PC操作系統的觀點是存在錯誤的,因為微軟目前的云游戲服務并沒有使用Azure(但外媒指出微軟官網上寫著xCloud云游戲是基于Azure云技術,利用全球54個Azure數據中心的服務),也不是通過PC硬件串流游戲。目前微軟不存在任何優勢,反而與其他競爭對手的云游戲基礎設施相比,微軟方面存在一些重大的不利因素,目前消費者對云游戲的接受程度仍然很低,通過損害或降低競爭對手的服務將不利于這項技術的發展,同時會造福市場位于前列的競爭者(主機領域的索尼、移動領域的蘋果與谷歌、PC領域的Steam等)
· Xbox作為一個平臺,在主機競爭中排名第三,在PC市場排名第七,在移動領域排不上號
· 如果將《使命召喚》從PS主機上移除,那會讓《使命召喚》與Xbox品牌蒙羞,也會疏遠《使命召喚》的玩家社區群體
· 將動視暴雪游戲納入Game Pass是這筆交易的主要動機,這將為玩家提供更多獲取游戲內容的選擇,而Game Pass并未在PlayStation主機上推出,因此CMA對“收購動視暴雪的交易會讓訂閱服務對Xbox平臺有利”的擔憂是不準確的。而傳統意義上的購買游戲游玩和本體免費游戲依然持續流行,這意味著Game Pass始終將面臨強大的競爭
· 微軟表示如果消費者決定從一個不給他們選擇如何獲取新游戲的平臺(PlayStation)轉投到一個有選擇的平臺(Xbox),那么CMA應該鼓勵這種行為,而不應該試圖阻止
· CMA可能錯誤的依賴索尼對此事的投訴,沒有進行適當程度的審查,這些陳述夸大了《使命召喚》對PS平臺的重要性,而CMA方面則忽略了索尼對明確競爭的回應能力。微軟認為索尼可能不歡迎競爭的加劇,但這家公司是有能力適應并進行競爭的,而玩家最終會從這種加劇的競爭和選擇中收益
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2022-10-12 19:21 上傳
目前,CMA任命了一個獨立小組在這筆交易的調查第二階段進一步詳細進行審核,評估是否有可能導致競爭的大幅減少,若無法解決削弱市場競爭的問題,CMA機構有權阻止合并與收購過程的完成,具體如何還需觀望后續發展。 |
本主題由 zackxs 于 2022-10-12 19:21 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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