由CD PROJEKT RED打造的《巫師之昆特牌》新版本單人戰(zhàn)役模式《王權(quán)的隕落》已于10月24日發(fā)布,這是一部不同以往的單人模式,游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝碎L達(dá)30個(gè)小時(shí)以上的游戲體驗(yàn),100多場精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗,以及《巫師》世界中從未踏足過的地方。
今天我們?yōu)榇蠹医榻B這100多場戰(zhàn)斗中最有趣的解謎戰(zhàn)斗,或者稱之為解謎關(guān)卡更恰當(dāng)。解謎關(guān)卡在地圖上以“拼圖符號”標(biāo)注,觸發(fā)時(shí)會有一定的情景描述,讓玩家身臨其境,并且指明每個(gè)關(guān)卡的關(guān)鍵單位是哪個(gè)。
每場解謎都是精簡戰(zhàn)斗,與以往的三局兩勝規(guī)則不同,解謎關(guān)卡只打一局。其獲勝方式也多種多樣,大多都不是比大小,而是完成特定目標(biāo)。
我們知道很多非卡牌游戲的新玩家面對“新”昆特牌的操作會有一些不適應(yīng),因此我們在開局就為大家準(zhǔn)備了零基礎(chǔ)入門的教學(xué)。此外在第一個(gè)解謎關(guān)卡——落巖中,我們讓玩家先完全跟著引導(dǎo)行動,該局目標(biāo)是在巖石移動到米薇女王同排前,摧毀所有巖石。該局的設(shè)計(jì)是為了讓玩家認(rèn)識昆特牌中獨(dú)特的兩排戰(zhàn)場設(shè)計(jì)與新機(jī)制——指令。
前期的解謎難度我們盡量會控制在較低的級別,玩家需要仔細(xì)閱讀每一張牌面的描述,合理應(yīng)用他們的技能,就可以經(jīng)過幾次試錯(cuò)后,解開大部分謎題了。
為了鼓勵(lì)大家解謎,我們給予了解謎后的豐厚獎勵(lì)。在第一章前期“韋特頓的吊唁者”完成后,玩家會獲得新的領(lǐng)袖形態(tài)——米薇:巨錘。后面也有不少關(guān)卡會獎勵(lì)強(qiáng)大的特殊卡牌,為后面的惡戰(zhàn)提供有力的支持。同樣,玩家還會獲得大量的金錢、木材等資源。
可能有些玩家玩到了解謎關(guān)卡“瘟疫之災(zāi)”,面對滿屏幕的老鼠一臉茫然。確實(shí)這一關(guān)算是最難的關(guān)卡之一了,玩家的目的是摧毀所有的幸存者(老鼠牌),核心思路是通過手牌中的弩兵消滅特定的幸存者,然后觸發(fā)連鎖“遺愿”技能(死亡后觸發(fā),對左右兩側(cè)各造成3點(diǎn)傷害),最終消滅所有的幸存者。玩家需要在頭腦中模擬出每次觸發(fā)“遺愿”后的場面,可能有些玩家認(rèn)為這太難了,但解決問題的辦法不止一種,你甚至可以用窮舉法。
還有些玩家可能覺得前兩章的解謎有點(diǎn)困難,后面是否會更難,自己是不是不適合解謎等疑惑。不用擔(dān)心,每一章的各個(gè)關(guān)卡難度分布比較均勻。我們希望每一個(gè)解謎都盡量有趣,而不是為難玩家。
與此同時(shí),《王權(quán)的隕落》中還有著種類多樣的解謎關(guān)卡,以“瑪哈坎藏書庫”和“褲襠的大冒險(xiǎn)”為例,解謎的特點(diǎn)都是在以昆特牌的棋盤為載體而建造的迷宮中進(jìn)行冒險(xiǎn),分別操控加斯科與狗狗“褲襠”兩位主角,利用昆特牌的回合出牌與多排特性,讓主角穿過種種障礙與阻撓,到達(dá)目的地。是不是有種橫版過關(guān)的感覺?
還有一些輕松愜意的關(guān)卡算是給大家的獎勵(lì),比如“狡兔三窟”和“烏鴉州”,前者實(shí)際上是在昆特牌中的三消游戲,三個(gè)同樣圖案的卡牌相連即可觸發(fā)效果;后者則是加強(qiáng)版三消,隨便選擇一個(gè)蜘蛛,就可以點(diǎn)燃全場,我們希望給玩家?guī)砟欠N爽快感。
以上提到了幾類不同的解謎關(guān)卡,但這只是一小部分,還有更多有趣、燒腦的關(guān)卡等待大家來體驗(yàn)。但也別忘了去每一張地圖尋找神秘的藏寶圖!