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Bethesda游戲總監陶德·霍華德在接受IGN采訪時提到,《上古卷軸6》依舊還處于設計階段,以下為采訪部分摘要:
·《上古卷軸6》目前依舊處于開發早期,目前整個工作室正在努力推進《星空》項目。
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2021-11-10 15:00 上傳
·在2015年推出《輻射4》之后,Bethesda的選擇是制作《星空》而不是下一款《上古卷軸》。陶德給出的理由是,他們很早之前就想進行新的嘗試了,如果當時不開始,那么或許就永遠不會成行。
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2021-11-10 14:59 上傳
·談到《上古卷軸5 天際》還有哪些進步空間的時候,陶德認為有很多方面都不夠深入,比如交互性,以及AI和NPC們對玩家的真實反饋等等,總之還有很長的路要走。
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2021-11-10 14:59 上傳
·游戲發布時間間隔很長的好處在于,可以保證創意充沛,去思考“奇幻RPG”到底意味著什么,讓每一款《上古卷軸》都成為新的開始。
·陶德認為目前《老滾5》依舊很受歡迎,他贊揚游戲的MOD社區,并表示《星空》和《老滾6》也會繼續保持開放態度。
·Bethesda有和《輻射5》相關的想法,不過暫時只存在于紙面上,目前沒有任何細節可以透露。
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本主題由 浮塵Y 于 2021-11-10 15:00 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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