在總結(jié)了上一作在開發(fā)和運(yùn)營中的各種問題后,《全境封鎖2》如期降臨了本屆E3并提供了試玩版。A9VG有幸來到現(xiàn)場,在Xbox One以及PC兩個平臺上對游戲進(jìn)行了試玩。Xbox One平臺鎖定在30幀,而PC平臺最大可達(dá)到4K60幀的流暢畫面。
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E3試玩的版本有15分鐘的限制,而可以玩到的流程基本上相當(dāng)于終戰(zhàn)模式(End Game)的開端,四位玩家需要向華盛頓國會大樓前的空軍一號殘骸前進(jìn)并消滅敵人。
本作對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大調(diào)整就是加入了角色專精(Specialization)與各個專精獨(dú)有的標(biāo)志性武器(Signature Weapon)系統(tǒng)。
新的角色專精分別是保命主義者(Survivalist)、爆破大師(Demolitionist)、神槍手(Sharpshooter),對應(yīng)的標(biāo)志性武器分別是“爆炸十字弓”、“自跟蹤榴彈發(fā)射器”以及.50口徑的重型狙擊槍。操作上基本保持了一代優(yōu)秀的手感,同時優(yōu)化了大量的武器射擊體驗(yàn)。
值得一提的是,Signature Weapon在最開始的時候是沒有彈藥的,玩家只能在敵人身上盡量搜集。而一旦獲得彈藥后,將會給敵人造成極大的傷害。
另外,本作的技能武器對不同的敵人產(chǎn)生的效果具有顯著的針對性。本作E3演示預(yù)告片中登場的重型裝甲兵,在任何攻擊下都不會產(chǎn)生很大的硬直時間,但如果使用了名為“蜂巢(Hive)”的技能武器,將會持續(xù)對敵人造成擾亂攻擊,讓其他玩家能進(jìn)行大量的持續(xù)傷害輸出。
鑒于E3 Demo依然沒有為我們展示全新的“家園”模式,以及令人期待的“副本”模式,我們目前看到的《全境封鎖2》是一個更加進(jìn)化的,具有更加成熟的武器、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的續(xù)作。而進(jìn)一步的體驗(yàn),還要等即將到來的Beta測試中才能有所了解。