一直以來微軟都因為沒有足夠數(shù)量的獨占游戲而被玩家揶揄,但現(xiàn)在也許不同了,微軟在Xbox游戲研發(fā)力度上的投入讓人出乎意料,在發(fā)布會上,Xbox老大Phil Spencer宣布他們已經(jīng)通過收購或重組的方式獲得至少5家工作室的控制權(quán),而這無疑會有助于提升Xbox的獨占游戲質(zhì)量和數(shù)量。
首先受到Spencer褒獎的是一家經(jīng)過重組而成的全新工作室,名為The Initiative。這家工作室由前水晶動力(代表作《古墓麗影》)的老板領(lǐng)銜,集結(jié)了當今世界游戲研發(fā)領(lǐng)域最有能力的技術(shù)型人才、藝術(shù)家和編劇,它們將為研究具有開創(chuàng)性體驗的游戲而傾力合作,The Initiative將是微軟未來游戲研發(fā)的中堅力量。
微軟還宣布,它們已經(jīng)獲得了Undead Labs(代表作《腐爛國度》)和Playground Games(代表作《極限競速地平線》)的控制權(quán)。Spencer透露后者正在參與一個令人興奮的新項目。有外媒揣測這個項目應該就是《神鬼寓言4》。
除了上述3家外,微軟還收購了《少數(shù)幸運兒》的開發(fā)商Compulsion Games,以及《鬼泣DMC》、《地獄之刃》等作品的開發(fā)商Ninja Theory。這無疑是一個讓人意外的驚喜,當Spencer提到Ninja Theory,發(fā)布會現(xiàn)場傳出陣陣驚嘆。
對于收購工作室,Spencer表示這些團隊將在完全發(fā)揮創(chuàng)造力的基礎(chǔ)上保持獨立性。微軟的投資是這些研發(fā)團隊應對風險時的后盾,這會讓它們更有底氣去挑戰(zhàn)更大膽的創(chuàng)意。