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《黑暗之魂3》盾反背刺等基礎操作心得
2016-03-31 17:10作者:juncheng來源:黑暗之魂3吧

  《黑暗之魂3》中的盾反及背刺技巧是非常重要的,運用得當可以在戰斗中省不少事,以下為玩家kgbrts(樓閣)整理的《黑暗之魂3》盾反背刺等基礎操作心得,希望對大家有所幫助。

《黑暗之魂3》盾反背刺等基礎操作心得



L1=舉盾格擋;L2=盾牌反擊  

  一開始地上有些提示(我以PS4版操作為主),另外我在加上些自己想法:

  這代盾反判定比較嚴格,加上敵人的攻擊力普遍都偏高,有時候會忘記有這招存在;像我第一次玩時候就很少用過盾反orz;不是每個盾牌都能反擊,盾牌是有戰技區分的

三角=雙手拿武器(雙持);R2=重攻擊(可蓄力);L2=武器戰技

  蓄力和戰技其實都還不錯用,集中力升級增加幅度也蠻多的;不管怎樣都比二代眾多法術只能放一次來的好

R2+前=跳砍;R1+前=踢腿(踢開敵人的盾牌)

  踢人破防很好用,很多時候會有奇效呢,而且系統還設計那種很愛防御的敵人讓玩家踢

癱瘓

  敵人遭受到盾牌反擊or舉盾時候被踢腿or弱點被攻擊到一定次數(部分怪和王才有);會陷入癱瘓,此時玩家砍他的聲音會不一樣傷害也比較高

致命攻擊

  敵人陷入癱瘓時候上前砍就會觸發(但如果是連續攻擊觸發癱瘓應該是接著觸發,要先停手);或是更簡單的從背面貼身距離攻擊敵人(背刺);背刺非常好用,除非是對方長超長尾巴或是看起來不像人的,不然大部分都能觸發背刺

負重

  人物狀態欄右上角會寫角色現在負重%數,越重會影響翻滾流暢

轉向

  這個是系統沒寫的提示,算我自己想法吧;拿著武器的怪物要打人必定要先面對或是半面對玩家才會發動攻擊;當然有些怪物有內建側面攻擊招式或是背面攻擊招式;轉向能力越差怪物越容易被玩家從側后方偷補刀砍死

翻滾攻擊

  翻滾后可以按攻擊發動比較快的攻擊,很多時候都很有用;舉個例子像是長槍,輕攻擊起手其實蠻慢的,但是翻滾攻擊是招上撈發動就很快

攻擊距離

  絕大多數的怪物攻擊距離都偏大因為幾乎七成以后招式起手式包含突進動作;而且玩家攻擊也是有起手準備時間的,所以抓準雙方距離特別重要

攻擊轉向

  二代最可怕的系統也在三代重生了,敵人擁有追蹤性能不一的招式;如果亂翻或是太早翻還是很容易被砍到被連死,有時候拉開距離反爾比格檔或是閃攻擊更好;要是真的想貫徹屁股翻來翻去一百次,可以考慮把負重弄50%以下,打起來會順暢不少


(本文作者kgbrts樓閣,版權歸原作者所有)

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