無(wú)論是《死亡細(xì)胞》的無(wú)限地牢rogue流派,還是《鏟子騎士》的像素復(fù)古,或是《空洞騎士》這樣特色鮮明的橫版銀河惡魔城,雖然告別主流,但卻創(chuàng)造出了屬于自己的一方天地,這些敢于出新出奇的家伙們用自己的方式博得經(jīng)久不衰的喝彩,而本次評(píng)測(cè)的《叛逆機(jī)械師(Iconoclasts)》也是一款有著如此潛力的作品。
叛逆機(jī)械師丨Iconoclasts
開(kāi)發(fā)商:Joakim Sandberg
發(fā)行商:Bifrost Entertainment
發(fā)售日期:2018年1月23日
發(fā)行平臺(tái):GOG、Steam、PS4
屬性:橫版 動(dòng)作 冒險(xiǎn)解謎
*本文評(píng)測(cè)基于GOG平臺(tái)進(jìn)行
乍看之下《叛逆機(jī)械師》帶給人們的感覺(jué)并不是那么突出,在它之前,這一類別的游戲已經(jīng)擁有了完整的、可借鑒的設(shè)計(jì)風(fēng)格和游戲形式,但Joakim Sandberg并沒(méi)有套用這些千篇一律的、已經(jīng)落了灰的模板,你可以從主角掏出那把金燦燦的扳手開(kāi)始逐漸察覺(jué)這一點(diǎn)。
在保持個(gè)人藝術(shù)色彩的同時(shí)強(qiáng)化游戲的樂(lè)趣,讓它包含優(yōu)秀的劇本、人設(shè)而又不失游戲性。本作女主角名為Robin——這個(gè)名字在游戲和電影史上就擁有鮮明的色彩,你也許可以聯(lián)想到許許多多的同名角色和他們的光榮事跡,而你也會(huì)在這里找到一些諸如此類的影子。在沒(méi)有背景介紹的情況下,游戲開(kāi)場(chǎng)利用主題和臺(tái)詞暗暗隱喻了整個(gè)世界觀和主角的立場(chǎng),讓玩家迅速融入到游戲世界中,并為角色全方位地渲染了豐富的英雄主義色彩。
游戲本身?yè)碛泻芨叩耐瓿啥龋覍?duì)新手玩家十分友好,敵人傷害不帶勸退buff,甚至在標(biāo)準(zhǔn)難度下會(huì)發(fā)現(xiàn)被扣的血量在不經(jīng)意間悄悄補(bǔ)滿了(在掉血以后正常難度會(huì)很大程度觸發(fā)敵人掉HP心),使游戲體驗(yàn)不會(huì)產(chǎn)生無(wú)限讀檔造成的斷裂感。
無(wú)論是任務(wù)關(guān)卡還是流程設(shè)計(jì),游戲整體思路非常清晰,解謎部分充滿趣味性,也沒(méi)有晦澀難懂的攔路虎,通關(guān)流程并不難。BOSS戰(zhàn)誠(chéng)意十足,前期的鋪墊和劇情展開(kāi)為BOSS們的能力和由來(lái)做了補(bǔ)充說(shuō)明,也從細(xì)節(jié)上補(bǔ)充描述了豐滿的世界觀。與不同類型的BOSS戰(zhàn)斗時(shí)需要配合道具調(diào)整對(duì)策,并不是無(wú)腦懟就能過(guò)關(guān),在戰(zhàn)斗的難度設(shè)計(jì)上保證了游戲性與趣味并存。
地圖的設(shè)計(jì)有利有弊非常微妙,一方面能體會(huì)到制作者的用心良苦,而一方面卻憾于沒(méi)有真正把地圖利用起來(lái)。玩家在通關(guān)過(guò)程中,如果不涉及收集或是走錯(cuò)路回到原地,那么同一張地圖很難有再返回的機(jī)會(huì)。但中后期的地圖又過(guò)于復(fù)雜,往往導(dǎo)致浪費(fèi)無(wú)數(shù)時(shí)間往返在同一個(gè)地形中。玩家想要刻意去做收集,就會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖設(shè)計(jì)上的各種小創(chuàng)意精妙之處,雖說(shuō)劇情走向會(huì)帶領(lǐng)主角不斷成長(zhǎng)前行,假如肯駐足停留挖掘細(xì)節(jié),那也將領(lǐng)略到制作者的用心之處。
游戲音樂(lè)應(yīng)景而又充滿節(jié)奏感,它仿佛能抽象得描繪出每個(gè)角色帶有的鮮明感情色彩,在這種感情氛圍渲染下自然而然就能體會(huì)出相應(yīng)角色的個(gè)性和背景。游戲配樂(lè)與美術(shù)風(fēng)格相輔相成,互相襯托出良好的視聽(tīng)體驗(yàn),當(dāng)你完全沉浸入游戲時(shí),可能會(huì)跟著部分節(jié)奏嗨到不自主的抖腿,美術(shù)和音樂(lè)的優(yōu)良制作可看出制作組深知這類游戲玩家的痛點(diǎn),保證了流暢的游戲過(guò)程,又持續(xù)在視聽(tīng)上下功夫讓玩家念念不忘。
游戲里隱藏了各種致敬其他作品的菜單,例如《逆轉(zhuǎn)裁判》的“有異議!!”、《Run and Shot》的經(jīng)典橋段等,可謂輕松暢快又充滿歡樂(lè),角色臺(tái)詞自帶一種“正義勇者消滅邪惡”的大義凜然氣息,直到游戲中期呈現(xiàn)出來(lái)的都是元?dú)鉂M滿的正面風(fēng)格。但令人意外的是,在這個(gè)階段劇情畫(huà)風(fēng)來(lái)了個(gè)180°大轉(zhuǎn)彎,陰暗致郁感撲面而來(lái),這甚至讓人懷疑中途更換了編劇,但冷靜下來(lái)細(xì)細(xì)品味劇情后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這猛然的轉(zhuǎn)變正是由于開(kāi)發(fā)者本身對(duì)世界的認(rèn)識(shí)不斷變遷而形成,這反而讓Robin這個(gè)角色的成長(zhǎng)顯得更加真實(shí)。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
與現(xiàn)行獨(dú)立游戲多采用搶先體驗(yàn)的發(fā)行形式相比,《叛逆機(jī)械師》是一款完成度很高的獨(dú)立游戲作品,商店售賣的即是完整版游戲。無(wú)論它是否“藏有”一些待更新的內(nèi)容,僅以目前的質(zhì)量來(lái)看,它在內(nèi)容上沒(méi)有令人詬病的雷點(diǎn),如若對(duì)美漫風(fēng)格十分欣賞的話,那它在橫板過(guò)關(guān)這個(gè)分類的作品陣容中可以說(shuō)是一位佼佼者,特別是這款作品對(duì)劇情的打磨和拿捏讓它更加富有吸引力,Robin和朋友從相互認(rèn)識(shí)到相互理解、共同努力成長(zhǎng)的故事,會(huì)給你留下深刻的印象。
A9VG為《叛逆機(jī)械師》評(píng)分:8/10分,詳情如下
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