索尼互動(dòng)娛樂(lè)今日公布,PlayStation?Network 2019年12月的月活躍用戶數(shù)已達(dá)到1億零300萬(wàn)*1。此外,截至2019年12月31日,PlayStation?4游戲機(jī)的全球累計(jì)銷量已超過(guò)1億零600萬(wàn)臺(tái)*2,來(lái)自零售商和PlayStation?Store的PS4?游戲軟件的累計(jì)銷量達(dá)到11億5千萬(wàn)套。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan對(duì)此表示:“我很高興看到這么多PlayStation?的粉絲認(rèn)可PS4?無(wú)與倫比的娛樂(lè)體驗(yàn)。自1994年推出PlayStation?到如今取得如此成就,離不開(kāi)合作伙伴和粉絲的支持,對(duì)此我表示衷心的感謝。我們一如既往的不斷推出創(chuàng)新產(chǎn)品,比如PlayStation?VR,目前已經(jīng)達(dá)到了500萬(wàn)的銷量里程碑*4,同時(shí)也很期待跟粉絲們分享PlayStation?生態(tài)系統(tǒng)將帶來(lái)的更多娛樂(lè)體驗(yàn)。”
索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室將繼續(xù)推出備受期待的游戲,如《The Last of Us Part II》和《Ghost of Tsushima》*5,在PS4?平臺(tái)進(jìn)入第七個(gè)年頭之際,進(jìn)一步拓展PS4?的游戲邊界。索尼互動(dòng)娛樂(lè)將繼續(xù)專注于發(fā)行合作伙伴的高品質(zhì)游戲,包括獨(dú)立游戲帶來(lái)的獨(dú)特體驗(yàn)。
*1活動(dòng)用戶數(shù)據(jù)是基于SIE研究的估計(jì)數(shù)據(jù)。
*2這些銷售數(shù)字是根據(jù)SIE的研究而估算出來(lái)的。日本數(shù)據(jù)從2014年2月22日到2019年12月31日,北美數(shù)據(jù)從2013年11月15日到2019年12月31日,拉丁美洲的數(shù)據(jù)從2013年11月29日到2019年12月31日,歐洲數(shù)據(jù)從2013年11月29日到2019年12月31日,亞洲數(shù)據(jù)來(lái)自2013年12月17日2019年12月31日。
*3銷售數(shù)據(jù)是根據(jù)SIE調(diào)查得出的估計(jì)數(shù)字。日本的數(shù)據(jù)是2014年2月22日至2019年12月31日,美國(guó)的數(shù)據(jù)是2013年11月15日至2019年12月31日,拉丁美洲的數(shù)據(jù)是2013年11月29日至2019年12月31日,歐洲數(shù)據(jù)是2013年11月29日至2019年31日,亞洲的數(shù)據(jù)是2013年12月17日至2019年12月31日。
附加內(nèi)容不包括在內(nèi)。
*4銷售數(shù)據(jù)是根據(jù)SIE 2016年10月13日至2019年12月31日銷售數(shù)據(jù)研究得出的。
*5根據(jù)不同地區(qū)的情況,游戲可能有所不同。