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來源:官方
『真?三國無雙 起源』出貨量突破 100 萬套!
~體驗(yàn)版也突破 200 萬下載~
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2025-2-14 17:22 上傳
臺灣光榮特庫摩宣布,好評發(fā)售中的戰(zhàn)術(shù)動作游戲「真?三國無雙」系列最新作『真?三國無雙 起源』(PlayStation?5、Xbox Series X/S、Steam?)的全球出貨量已突破 100 萬套,包括實(shí)體版出貨量及數(shù)字版銷售量。此外,免費(fèi)
發(fā)布中的體驗(yàn)版也已超過 200 萬次下載。
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2025-2-14 17:22 上傳
? 官方網(wǎng)站
https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/tch/
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2025-2-14 17:22 上傳
<關(guān)于『真?三國無雙 起源』>
『真?三國無雙 起源』是以古代中國歷史書「三國志」世界為舞臺的戰(zhàn)術(shù)動作游戲,玩家將化身為失去記憶的武者,在從「黃巾之亂」到「赤壁之戰(zhàn)」的戰(zhàn)亂時代之中生存,玩家能體驗(yàn)到在戰(zhàn)場上大軍交鋒、馳騁沙場的臨場感,以及一騎當(dāng)千為我軍開創(chuàng)勝利之路時的爽快感。
■ 以原創(chuàng)主角的視角,編織出濃縮「三國志」精華的全新故事
本作故事以古代中國「三國志」的時代為舞臺,從戰(zhàn)亂時代的開端「黃巾之 亂」作為開始,到堪稱「三國志」最大亮點(diǎn)「赤壁之戰(zhàn)」之間的故事,主人公將會與亂世英杰們交流并共同編織出濃縮整個三國志精華的故事。主人公于旅途中將邂逅多名武將,有時會與他們締結(jié)情誼,有時會跟他們刀劍相向。故事將會隨著主人公的選擇產(chǎn)生分歧,最終展開為只屬于玩家的故事。
依據(jù)戰(zhàn)場,可以選擇戰(zhàn)場上共同行動的武將,作為「同行武將」。可以切換至同行武將直接操作同行武將,發(fā)揮無雙之力,然而交換的時間有限,所以必須等待最佳時機(jī)時使用。
『真?三國無雙 起源』透過失去記憶的主角,描繪出濃縮「三國志」精華的全新故事,除了接觸過「三國志」或者「真?三國無雙」系列的玩家之外,沒有接觸過的玩家也能簡單地體驗(yàn)箇中魅力。
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2025-2-14 17:22 上傳
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2025-2-14 17:22 上傳
■ 系列史上最多士兵參戰(zhàn),打造充滿臨場感的戰(zhàn)斗
本作中將會有系列史上最多的士兵參戰(zhàn),士兵皆懷著個人意志戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)場更充滿臨場感。聯(lián)合起來襲擊的敵軍非常棘手,因此不能單靠自己的武力,需要不時與友軍一同進(jìn)攻、開辟道路。如果能推進(jìn)戰(zhàn)線做好整備,就能與友軍一起突襲敵軍,體驗(yàn)數(shù)千名士兵短兵相接、前所未有的大規(guī)模戰(zhàn)斗。
此外,也可以在戰(zhàn)場中使用「戰(zhàn)術(shù)」對周圍的同伴或護(hù)衛(wèi)兵下達(dá)各種行動指示。「戰(zhàn)術(shù)」有指揮進(jìn)軍、騎馬突擊等行動指示,一部分的戰(zhàn)術(shù)若能在合適的狀況下使用將可以發(fā)揮出巨大的效果。準(zhǔn)確的看清戰(zhàn)局,和同伴一同攜手推進(jìn)戰(zhàn)局,將勝利收入囊中。
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2025-2-14 17:22 上傳
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2025-2-14 17:22 上傳
■ 以巧妙的攻防壓制敵人,無雙動作系統(tǒng)
本作有破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防御的強(qiáng)攻擊,活用兩種攻擊方式是戰(zhàn)斗的基本。在不斷攻擊后,將累積「斗氣」值,使用斗氣則可以依照劍、槍和手甲等共 9 種武器種類施放強(qiáng)大的「武藝」招式。同時,攻擊敵人時會累積
「無雙量表」,當(dāng)無雙量表積攢到一定程度,更能施放出強(qiáng)力的一擊「無雙亂舞」。
而單靠攻擊是無法在戰(zhàn)場上存活的,有時 |
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