于“SCEJA 新聞發(fā)布會(huì) 2014 亞洲專場(chǎng)”中,SCEJA亞洲總裁 織田博之 表示PlayStation 4在亞洲的銷售情況非常之好,由此亦帶動(dòng)PlayStation Vita的銷售增長(zhǎng)。另外,中文化游戲在亞洲地區(qū)現(xiàn)達(dá)到總銷量50%左右。而在參加多個(gè)亞洲游戲展會(huì)獲得歡迎之后,將會(huì)于年內(nèi)繼續(xù)參加亞洲活動(dòng)。
首先,織田表示感謝大家的支持,PlayStation 4的銷量已經(jīng)達(dá)到1000萬(wàn)套。在去年P(guān)layStation 4于亞洲地區(qū)的首日銷售活動(dòng)時(shí),就在各地獲得了許多PlayStation玩家的支持。雖在今天,暫無(wú)PlayStaiton入華的任何具體信息公開,但織田表示大家仍可以保持期待。
自去年在亞洲陸續(xù)銷售至今,根據(jù)SCEJA索尼亞洲娛樂(lè)的數(shù)據(jù)顯示,PlayStation 4在亞洲的銷售情勢(shì)十分優(yōu)異。尤其是伴隨著《The Last of Us|最后生還者》、《Watch Dogs|看門狗》、《inFamous:Second Son|惡名昭彰|次子》與《Destiny|命運(yùn)》等優(yōu)秀游戲的發(fā)售時(shí)間點(diǎn),PlayStation 4套裝的銷量更是增幅明顯。
近年伴隨著PlayStation游戲中文化數(shù)量增多,繁體中文版PlayStation游戲的出貨量已經(jīng)逐漸達(dá)到亞洲PlayStation游戲總出貨量的一半左右。同時(shí),2013財(cái)年與2014財(cái)年的PlayStation游戲軟件出貨量持平,但相比以往有較多增幅。
由于PlayStation Vita中文化游戲的增多,更是因?yàn)榻谂cPlayStation 4的協(xié)同游戲功能支持增加,致使在亞洲地區(qū)的PlayStation Vita銷售情況,相比PS4在亞洲發(fā)售之前,有了25%的增長(zhǎng)。
在今年中,PlayStation在7月的亞洲參加了中國(guó)上海CCG國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)、中國(guó)香港ACGhk動(dòng)漫電玩節(jié)、中國(guó)上海Chinajoy國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)。在這些活動(dòng)之中,PlayStation獲得了大量華人玩家的支持,并了解到了許多玩家的意見與建議。
往后,PlayStation確定將出展10月25日至26日的新加坡GameStart游戲展、11月20日至23日的韓國(guó)釜山G-star游戲展、2015年1月28日至2月1日的Taipei Game Show臺(tái)北游戲展。