來源:官方
卡牌塔防Roguelike游戲《最終堅守》將于2023年12月14日推出正式版
開發(fā)商青苔科技(Moss Tech)與發(fā)行商indienova共同宣布,融合了卡牌構筑、塔防和Roguelike要素的策略游戲《最終堅守》將于2023年12月14日結束搶先體驗,轉為正式版并發(fā)布新角色荷魯斯和更多新內(nèi)容。
Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/2086850/
宣傳片: https://www.bilibili.com/video/BV1La4y197PQ/
《最終堅守》是一款融合了卡牌構建與 Roguelike 元素的塔防游戲。玩家需要利用手上的初始陷阱卡組,根據(jù)各式各樣的關卡地形,制定戰(zhàn)術,抵御如潮水般涌入的魔物。隨著關卡的進行,玩家將有機會獲得更多類型和效果的陷阱卡牌與神器,也可以對現(xiàn)有卡牌進行升級。從而讓卡組變強,以面對更具挑戰(zhàn)性的敵人。
在EA階段中,我們在持續(xù)每周推出更新內(nèi)容的同時,通過從玩家處收集到的寶貴反饋,不斷修復游戲bug,對UI、畫面、操控等多方面細節(jié)進行了調(diào)優(yōu),努力改善游戲體驗。更詳細的信息可以在我們之前發(fā)布的Steam更新日志中找到。而在正式推出的1.0版本,我們則帶來了一個全新有力的新角色和更多其他內(nèi)容。
新角色
作為《最終堅守》的第三位英雄,即將登場的荷魯斯是王國的高級將領,也是塞特的伙伴,他擁有能夠召喚多種作戰(zhàn)單位的特色卡組,號令強大的女武神、狂戰(zhàn)士為其作戰(zhàn),同時也可以利用煉金術的力量重創(chuàng)敵人。
新的卡牌、技能和神器
正式版將加入新的神器“統(tǒng)帥之旗”、“強弓”,新增技能“召喚術”、“酸雨”, 新的卡牌,“盾衛(wèi)標志”、“狂戰(zhàn)士標志”和“火炮陷阱”等,這些新內(nèi)容的加入豐富了戰(zhàn)斗和決策的選擇上的變化,激活原有卡組和技能的新搭配,帶來不同的游戲體驗。
平衡調(diào)整
基于EA階段的玩家反饋,我們對陷阱、神器和技能的傷害和效果進行了大量調(diào)整。我們加強了一些使用率較低的陷阱,從而鼓勵玩家探索更多的構筑玩法。同時,一些關卡的地圖設計得到了優(yōu)化,使游戲更具策略和挑戰(zhàn)性。
游戲特色
?豐富的魔物類型以及強大的魔物首領,來自地面或天空。
?根據(jù)多變的地形與敵人類型,來巧妙定制針對性的戰(zhàn)術。
?配合各種獨特的神器,調(diào)整構筑思路,打造完美的專屬牌組。
?樹立圖騰、設置陷阱、招募守衛(wèi)、施展法術,抵御潮水般涌入的魔物。
?支持暫停和加速功能,從容地選擇最優(yōu)戰(zhàn)術面對挑戰(zhàn)。
?逐步解鎖、升級英雄能力和全新陷阱,擴展游戲的策略玩法。
?不同英雄的天賦、能力和專屬卡牌都會有所不同。
?階梯式的難度模式!你是否準備好迎接真正的噩夢?
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