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索尼今日公開21-22財(cái)年Q2(7月~9月)財(cái)報(bào),該季度銷售額及金融業(yè)務(wù)收入23694億日元同比增長13%、營業(yè)利潤3185億日元同比增長1%。
以PlayStation業(yè)務(wù)為主的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的相關(guān)內(nèi)容:
- 該季度銷售額為6454億日元,同比增長27%,創(chuàng)下了有史以來最出色的財(cái)年第二季度成績
- 利潤827億日元,比去年有所下降
- 硬件銷量的提升、包含追加內(nèi)容在內(nèi)的第三方游戲銷量提升、外匯匯率影響等讓收入有所增長
- 第一方游戲銷量降低、PS4與周邊設(shè)備銷量下滑、PS5定價(jià)低于成本等原因讓利潤相比上一財(cái)年同期有所下滑
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2021-10-28 15:41 上傳
游戲部門硬件出貨、軟件銷量以及其他數(shù)據(jù)如下:
PS5全球出貨量突破1340萬臺(tái),PS4累計(jì)出貨量已突破1億1660萬臺(tái)。其中Q2季度共出貨330萬臺(tái)PS5與20萬臺(tái)PS4,PS4的出貨同比減少了130萬臺(tái)。
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2021-10-28 15:41 上傳
PS PLUS用戶已達(dá)4720萬人,同比增長了130萬人。該季度PS5與PS4游戲軟件銷量合計(jì)為7640萬份,比上一財(cái)年同期的8180萬份減少了540萬份,數(shù)字版占比為62%。SIE第一方游戲在這個(gè)季度賣出760萬份,同比減少了520萬。
PlayStation游戲與服務(wù)在本季度收入超過4434億日元,包含實(shí)體/數(shù)字游戲銷量、追加內(nèi)容、訂閱服務(wù)等,其中PSN數(shù)字商城帶來的收入為3148億日元,創(chuàng)下有史以來最佳第二季度的成績。
本財(cái)年銷售額與利潤預(yù)期目標(biāo)沒有改變,仍計(jì)劃達(dá)成29000億日元的收入與3250億日元的利潤。
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2021-10-28 15:41 上傳
附上一組索尼各部門銷售額比例餅圖,以及游戲部門硬件/軟件/服務(wù)收入比例餅圖
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本主題由 zackxs 于 2021-10-28 15:55 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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