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[業界] 傳聞:PSVR2新細節泄露 2022年初公開發售計劃 游戲更傾向3A級

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 樓主| 發表于 2021-8-5 12:56  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
消息人士PSVR without Parole今日爆料,SIE于8月3日舉行的開發者峰會中確認了下一代PSVR的更多細節,要點如下:

↑玩家自制假想圖

- 內部目前將其稱作“NGVR”(次世代PSVR)

- 使用Fresnel OLED屏幕,單眼分辨率2000x2040,支持HDR,視野范圍110度,比上代提升10度

- 除了與眼球追蹤一起使用的“注視點渲染技術”(Foveated Rendering)之外,次世代PSVR還將使用“動態縮放分辨率”,可以根據玩家的視野來調整分辨率,同時能夠減輕PS5性能壓力,釋放更多機能

- 頭盔本身同樣包含觸覺反饋功能,意在提高游玩沉浸感與減少動態眩暈

- 新PSVR控制器暫未定名,將與次世代PSVR捆綁銷售,新控制器包含電容式觸摸感應器,基于模擬信號來追蹤手指之間的距離,支持觸覺反饋與自適應扳機是已經官宣的內容



- 索尼更加專注于3A級VR游戲,希望能夠制作同時支持在電視屏幕或VR內游玩的混合型游戲(如《生化危機7》),玩家可以自行選擇下載特定的版本進行游玩

- 暫時沒有提到向下兼容初代PSVR游戲的事,但有一個高清化以前PSVR游戲的企劃

- 峰會上沒有展示頭盔的外形,但發售計劃與更多細節會在2022年初公開

注視點渲染技術(Foveated Rendering)簡介:可以通過降低注視點周圍圖像的分辨率來大幅減輕運算的復雜程度,人眼在看東西時,整個視野范圍的清晰度不完全相同,中心最清晰,越往兩邊越模糊。因此在VR設備上顯示圖像時,不需要整個畫面使用相同的分辨率,而是中心分辨率最高,周圍分辨率逐步降低,一般會分三圈。


聯動貼:

對應PS5的下一代PSVR設備正式公開 相比前代各方面均有提升
索尼發布新VR控制器 帶來PS5上的次世代VR體驗
傳聞:次世代PS VR細節 支持焦點渲染和觸覺反饋

本主題由 zackxs 于 2021-8-5 12:58 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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麗法

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發表于 2021-8-5 12:57  ·  上海 | 只看該作者
瑞奇輪滑那段用vr玩……爽死

期待!必首發
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發表于 2021-8-5 13:01  ·  陜西 | 只看該作者
vr還是很失望的,買了oculus quest2,第一次玩到vr游戲,操作人物的移動方式竟然還是要靠搖桿,畫面帶來的沉浸感再強也解決不了這點,亞利桑那陽光還有上古卷軸vr都是,一下子就沒了興趣,反而定點的節奏光劍玩的更久
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發表于 2021-8-5 13:02  ·  江蘇 | 只看該作者
話說注視點渲染這個是不是通過眼球追蹤 然后著重渲染盯著的區域  用過pc的眼球追蹤儀  挺有意思的

悟道者

麗法

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發表于 2021-8-5 13:02  ·  上海 | 只看該作者
Yuzuru 發表于 2021-08-05 13:01
vr還是很失望的,買了oculus quest2,第一次玩到vr游戲,操作人物的移動方式竟然還是要靠搖桿,畫面帶來的沉浸感再強也解決不了這點,亞利桑那陽光還有上古卷軸vr都是,一下子就沒了興趣,反而定點的節奏光劍玩的更久


宇宙機器人vr和半條命yyds。
超期待vr2搭配宇宙機器人vr2
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發表于 2021-8-5 13:07  ·  臺灣 | 只看該作者
暫時沒有提到向下兼容初代PSVR游戲的事,但有一個高清化以前PSVR游戲的企劃............

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發表于 2021-8-5 13:07  ·  江蘇 | 只看該作者
不是很看重VR,傳統游戲感覺都沒多少空玩了(疫情讓上下班更難了)

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發表于 2021-8-5 13:16  ·  日本 | 只看該作者
這個是必買了        

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發表于 2021-8-5 13:22  ·  山西 | 只看該作者
屬實得話真是必買啊

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發表于 2021-8-5 13:26  ·  黑龍江 | 只看該作者
Yuzuru 發表于 2021-8-5 13:01
vr還是很失望的,買了oculus quest2,第一次玩到vr游戲,操作人物的移動方式竟然還是要靠搖桿,畫面帶來的 ...

上古我沒玩,亞利桑那陽光可以用腳走啊,alxy也可以,大多數游戲都支持三種移動方式,搖桿跳躍,用搖桿走路,現實中用你的雙腳走路,由于沒有線的束縛,quest已經是目前可以移動范圍最廣的VR主機了
可以定位15×15米的范圍,在這個范圍內走動

你看看選項設置吧,大多數游戲都可以調整移動方式的,基本上我接觸到的可以用搖桿選擇定點跳躍的游戲,也都可以調整選項改成用腳走
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