《月風魔傳:不死月》將于5月13日在Steam上搶先測試,2022年登陸PC和Switch,支持中文。《月風魔傳》是科樂美于1987年在紅白機推出的動作角色扮演游戲。本作將橫版Roguelite玩法和浮世繪美術風格相結合,具有十多個美麗而令人痛楚的關卡,玩家需要掌握各式的武器和裝備組合。
以下消息來自官方:
Konami Digital Entertainment Limited 今天宣布,游戲新作「GetsuFumaDen: Undying Moon」即將在2021年5月14日以搶先體驗的形式登上Steam?,同時也預定在2022年登上Nintendo Switch?。
官方網站 – https://www.konami.com/games/getsufumaden/asia/en/
官方臉書 – https://www.facebook.com/konami.asia.game
官方推特 – https://twitter.com/GetsuFumaDen_EN
官方Discord伺服器 – https://discord.gg/JrQ6x5P9hM
由獨立工作室GuruGuru與Konami Digital Entertainment共同開發,GetsuFumaDen(月風魔傳)是2D橫向動作探索類(RogueVania)游戲,透過傳統日本工藝的筆觸,呈現令人贊嘆的黑暗奇幻世界。玩家們可選用適合各種游戲風格的多樣武器與裝備,深入地下美麗而殘酷的浮世繪風格關卡。
GetsuFumaDen (月風魔傳)展現日本武術特有以時機與距離為基礎的高度戰略性戰斗,玩家每次嘗試在挑戰恐怖的頭目與千變萬化布局的同時也能變得更強。
經歷千年和平之后,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現世。當世界瀕臨毀滅,身為一族之長的Getsu Fuma(月 風魔)必須重披戰袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。
GetsuFumaDen: Undying Moon的Konami Digital Entertainment方制作人村戸信(Shin Murato)表示:「實施搶先體驗(Early Access)可讓我們有很好的機會建立GetsuFumaDen(月風魔傳)的社群使游戲盡量強大。我們想透過這個時期來促進玩家們積極討論并利用反饋來提升游戲的品質。我們將和社群密切合作審視內容、修正錯誤、調整平衡并落實到游戲之中。目前我們將暫時先專注于搶先體驗上,未來會分享更多關于Nintendo Switch版方面的細節。」
「和KONAMI密切合作做出GetsuFumaDen(月風魔傳)對我們而言是個激蕩人心的合作計畫。」GuruGuru的監制山下裕大(Yamashita Yuuki)表示:「我們期待進入搶先體驗并與社群積極合作開發一款能體現我們對設計、視覺、劇情的熱情的游戲。我們很樂于聽到社群的反饋,目標是能隨著開發進程形塑并發展游戲。」
死忠復古游戲粉絲想必都還記得1987年在日本任天堂紅白機(Famicom)上發售的元祖月風魔傳。這部2D橫向卷軸動作RPG隨著探索過程在2D舞臺與虛擬3D第一人稱視角間切換展現的技巧常為人所稱道。購買搶先體驗版GetsuFumaDen(月風魔傳)的玩家可獲得日本紅白機元祖【月風魔傳】的移植版本,原聲迷你數字唱片以及數位版美術集等特典。 Steam版產品售價為USD$21.24。
更多關于 GetsuFumaDen: Undying Moon的消息日后將透過官方網站與社群媒體頻道公開。