前《往日不再》制作人 Jeff Ross 近日在《戰(zhàn)神》系列開(kāi)創(chuàng)者 David Jaffe 的采訪直播中,透露他曾負(fù)責(zé)過(guò)《往日不再2》的開(kāi)發(fā),2代原本計(jì)劃針對(duì)第一作中存在的各種問(wèn)題進(jìn)行改進(jìn),還將包含多人線上合作模式。
Jeff聲稱(chēng)去年12月他從SIE Bend工作室因?yàn)閭€(gè)人原因離職時(shí),《往日不再2》仍在開(kāi)發(fā)中,而他目前也無(wú)法確認(rèn)這款游戲是否已被取消,同時(shí)他也否認(rèn)了彭博社關(guān)于Bend與頑皮狗工作室合并的傳聞。不過(guò)他有提到《往日不再》帶來(lái)的收益可能不足以讓索尼來(lái)投資后續(xù)作品,盡管這款游戲的銷(xiāo)量超過(guò)了Bend工作室過(guò)往全部作品的總計(jì),另外本作在玩家之間的評(píng)價(jià)也很好,但在媒體那邊得到了褒貶不一的評(píng)價(jià)。
Bend工作室當(dāng)年在開(kāi)發(fā)《虹吸戰(zhàn)士》系列時(shí),開(kāi)發(fā)成本就已不算低,前兩作平均預(yù)算都在200萬(wàn)美元左右。最初計(jì)劃開(kāi)發(fā)《往日不再》時(shí),工作室先是從45人擴(kuò)展到了120人,開(kāi)發(fā)過(guò)程中所用到的經(jīng)費(fèi)也超過(guò)了項(xiàng)目最早提出時(shí)的預(yù)算。Jeff表示索尼在投資游戲開(kāi)發(fā)上比較保守與謹(jǐn)慎,但他們依然信任開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),并且樂(lè)于放手讓其開(kāi)發(fā)自己的項(xiàng)目。
不過(guò)Jeff同樣提到盡管索尼在過(guò)去10年靠著素質(zhì)出色的單機(jī)游戲賺了不少錢(qián),但也無(wú)法像《堡壘之夜》那樣實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期收益。因此索尼依然會(huì)根據(jù)預(yù)期的投資回報(bào)率來(lái)決定是否投資下一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)開(kāi)發(fā)者們也都了解自己需要去制作一些在商業(yè)上能夠盈利的游戲,索尼在這方面不會(huì)強(qiáng)行逼迫開(kāi)發(fā)人員。
《往日不再》現(xiàn)已在PS5/4上推出,PS5版支持以60幀運(yùn)行。另外本作預(yù)計(jì)會(huì)在春季內(nèi)追加登陸PC。
來(lái)源:VGC