如果有一天你接到了政府部門工作,那先別忙著慶祝,因?yàn)橛行┕ぷ骺赡芪C(jī)四伏。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的工作需要時(shí)刻保持低調(diào),甚至還要隱藏身份時(shí),那么恭喜你,你將再也無法回到正常人的生活當(dāng)中。而在Warm Lamp Games開發(fā)的策略冒險(xiǎn)游戲Beholder里就為我們呈現(xiàn)了這一危險(xiǎn)工作的全過程。
這是一個(gè)危險(xiǎn)而又刺激的職業(yè)
故事一開始,主角Carl收到一封通知信,信上寫著政府的領(lǐng)導(dǎo)要求他前往一個(gè)遙遠(yuǎn)的地方管理一棟公寓的事情。看完之后,他不敢也不能有任何的猶豫,于是他只能放棄原本朝九晚五的規(guī)律生活,帶著自己家人,來到這個(gè)陌生的地方。在路上,Carl得知之所以會(huì)接手這份工作,是因?yàn)檫@棟公寓的前房東暴露了身份從而被捕,而他成為了這棟房子新的管理人員并接管了能夠開啟這棟公寓所有房間的鑰匙。
當(dāng)然,作為精明的政府部門人員,拿到這些鑰匙并不是單純的為了出租房屋,重要的是必須監(jiān)視這些租客的一舉一動(dòng),甚至還要在他們家里安裝監(jiān)視器!為了保持24小時(shí)監(jiān)視狀況,Carl早已被提前注射了抗睡眠藥物,這樣他就不會(huì)因?yàn)橄胨X而錯(cuò)過任何一個(gè)可能犯罪的瞬間。
而Carl只要發(fā)現(xiàn)他的租客有這些違規(guī)舉動(dòng),都能通過寫報(bào)告將他們抓起來,甚至在沒有捕捉到關(guān)鍵證據(jù)的時(shí)候,將他們平時(shí)的不良嗜好統(tǒng)統(tǒng)記錄下來,以便在舉報(bào)他們的時(shí)候有著更強(qiáng)大的說服力。可笑的是,政府部門秉承著“寧可錯(cuò)殺一千,不可放過一個(gè)”的理念,頒布了一堆不可理喻的禁令,例如不準(zhǔn)唱歌、不準(zhǔn)吃蘋果、家里不準(zhǔn)有舊毛衣、不準(zhǔn)私藏某種書籍等奇怪的限制。
然而,作為一名玩家同時(shí)也是一位普通市民來說,看到這些禁令肯定會(huì)感覺到不可理喻。當(dāng)他們真的做了這些違規(guī)的事情后,你又是否會(huì)指揮Carl將他們送進(jìn)監(jiān)獄?很顯然這足夠讓你猶豫一陣子。畢竟這些人既是租客,又是鄰居,在日常生活中,Carl也會(huì)經(jīng)常遇到一些解決不了的麻煩事需要尋求他們的幫助,而鄰居們也都樂于助人,盡可能地給予幫助。所以有一天你將他們統(tǒng)統(tǒng)逮捕后,你的家人問起他們的去向時(shí),你該作何回答?
另外,游戲中總會(huì)穿插一些于生活有關(guān)的小任務(wù),例如像幫兒子找想要的書籍、幫妻子去借煮飯的鍋等等。Carl就可以借這些任務(wù)不停地和周圍的租客們接觸,了解他們的性格、喜好、家庭,維持著與周圍人的關(guān)系以及在聊天的過程中探索情報(bào),決定是否逮捕他們。
游戲中Carl的職業(yè)就是不斷重復(fù)監(jiān)視探索以及與人對話,這與之前的Paper Please有那么一些相似之處。不同點(diǎn)在于,Beholder的主角可以窺探被檢查者的一舉一動(dòng),既有生活,又能體驗(yàn)特殊職業(yè);而Paper Please則主要在于探查各種文件等資料,為玩家真實(shí)呈現(xiàn)入境檢察官的工作過程。
直面人性的反烏托邦世界
在體驗(yàn)的過程中會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的角色被設(shè)計(jì)成如同影子一般只有基本輪廓的人物形象,他們所居住的公寓也在黑灰兩種主色調(diào)的渲染下,讓人感覺到“就像是被關(guān)在自己親自制造的鋼筋水泥牢籠里,陰暗冰冷、精神壓抑。在這種生存狀態(tài)下,物質(zhì)浪費(fèi)蔓延,道德淪喪,民主受壓迫,等級制度橫行等所做的人工智能背叛人類,最終人類文明在高科技牢籠中僵化、腐化,走向毀滅”的一種反烏托邦邦式的壓抑場面。此外,為了配合游戲壓抑的效果,又時(shí)常會(huì)出現(xiàn)拷問心靈的道德抉擇甚至是死亡,雖然這樣絕望的過程讓人聯(lián)想到This War of Mine,但好在Beholder不用面對戰(zhàn)亂,而是將更多的時(shí)間放在刻判斷人性的黑暗與光明上。
盡管游戲目前只有Demo版本,但體驗(yàn)過后發(fā)現(xiàn)完成度還是非常高的。相信這款游戲應(yīng)該能按照預(yù)定時(shí)間在今年秋季正式發(fā)售。
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