EA今日公開了20-21財年第三季度財報,其中提到了《戰(zhàn)地》新作發(fā)布時間與少許情報、《Apex》英雄的未來發(fā)展等等,要點總結(jié)如下:
《戰(zhàn)地》新作相關(guān)
· 將于2021年春季內(nèi)正式發(fā)表,充分活用次世代主機機能
· 戰(zhàn)場環(huán)境破壞、武器、載具作戰(zhàn)全面升級
· 多人模式支持玩家數(shù)量將是系列之最
· 預(yù)計在2021年年末假期期間推出
《Apex英雄》相關(guān)
· 日本地區(qū)是《Apex英雄》第二大市場,這也是推出Switch版本的原因之一
· Switch版本上線后,還計劃與其他合作伙伴在2022年3月之前推出手游版
· 《Apex英雄》手游版會在接下來的3-4個月內(nèi)在部分地區(qū)上線測試版,有考慮登陸中國市場
· 除了現(xiàn)有主機、PC版以及即將上線的Switch、手游版本以外,還想把《Apex》帶到“其他”平臺
· 在未來會繼續(xù)發(fā)展《Apex英雄》系列并進一步吸引新玩家
《星戰(zhàn)》游戲相關(guān)
· EA將繼續(xù)投資《星球大戰(zhàn)》相關(guān)游戲
· 《星戰(zhàn) 前線》兩作累計銷量已突破3500萬
· 《舊共和國武士團》《銀河英雄》《前線》《星戰(zhàn)絕地》《戰(zhàn)機中隊》等等系列已為EA帶來超過30億美元的收入
其他要點
· 過去12月內(nèi),在PS4、Xbox One平臺購買EA游戲的玩家其中有62%選擇購買數(shù)字版,去年同期數(shù)據(jù)為49%。通常來說,每年的漲幅應(yīng)該在5%-7%左右,但去年由于新冠疫情的影響,帶來了13%的漲幅
· EA Play現(xiàn)已擁有超過1300萬活躍用戶,主要因為加入Xbox Game Pass后帶來的用戶激增
· 目前EA旗下有35款新作正在開發(fā)
· Bioware工作室過去幾年在交接方面出現(xiàn)了一些問題,EA對Bioware目前的未來規(guī)劃充滿信心,新的領(lǐng)導(dǎo)團隊正在引領(lǐng)工作室前往新的方向,未來會公開更多相關(guān)情報
來源:官網(wǎng)